Документация |
---|
(для шаблона, который находится выше, иногда он невидим) |
Посетите Шаблон:Предмет/doc, чтобы править этот текст. (Как это работает?) |
- Описание.
- Специальный шаблон для описания предметов.
- Использование.
- {{Предмет
- |название = [1]
- |изображение = [2]
- |идентификатор =
- |тип = [3]
- |урон = [4]
- |атака 1 урон = [5]
- |атака 2 урон =
- |тип урона = [6]
- |скорость = [7]
- |атака 1 скорость = [8]
- |атака 2 скорость =
- |урон в секунду = [9]
- |защита = [10]
- |защита набора 1 = [11]
- |защита набора 2 =
- |защита набора 3 =
- |название набора 1 = [12]
- |название набора 2 =
- |название набора 3 =
- | size = Размер оружия в блоках
- | distance = Размер оружия в блоках (для цепей и бумерангов)
- | auto = Есть ли у предмета автоатака
- | width = Размер спрайта
- | crit = Критический шанс предмета
- | bonus = Бонус, который дает предмет
- | duration = Длительность действия эффекта от предмета.
- | range = Бонус к диапазону
- | pick = Сила топора/молота/кирки в процентах (как описано в игре)
- | knockback = Отбрасывание
- | placeable = Возможность поставить предмет
- | stack = Сколько предметов может быть в одной стопке
- | mana = Бонус маны
- | ammo = Какие боеприпасы использует предмет
- | mregen = Бонус к регенерации маны
- | mheal = Восстанавливает маны
- | lregen = Восстанавливает здоровья
- | tooltip = Внутриигровое описание предмета
- | Горизонтальная скорость =
- | Вертикальная скорость =
- | Ускорение =
- | shoot = Чем предмет стреляет (для всех дальнобойных оружий)
- | bait = Мощность наживки
- | редкость = Редкость
- -1 = Серый
- 0 = Белый
- 1 = Синий
- 2 = Зелёный
- 3 = Оранжевый
- 4 = Светло-красный
- 5 = Розовый
- 6 = Светло-фиолетовый
- 7 = Лаймовый
- 8 = Жёлтый
- 9 = Бирюзовый
- 10 = Красный
- 11 = Фиолетовый
- Эксп = Радужная (экспертная)
- Обм = Янтарная (обменная)
- | body slot = Слот
- | animate = Время анимации; отвечает за скорость
- | dropped by = С какого NPC падает предмет
- | drop chance = Шанс дропа
- | tool to loot = Инструмент, который нужен чтобы добыть предмет
- | buy = Стоимость. Монеты = платина {{{1}}} , золото {{{1}}} , серебро , медь
- | sell = Продажа
- | material in = перечень предметов, в крафте которых используется описываемый.
- }}
- Примечания.
- ↑ Название:
- По умолчанию - название статьи.
- ↑ Изображение:
- По умолчанию - %Название_Статьи%.png
- ↑ Список типов:
- Инструменты: инструмент, кирка, бур, топор, бензопила, молот, универсальный инструмент, крюк, удочка
- Оружие:оружие, кинжал, меч, оружие на цепи, метательное, йо-йо, копьё, магическое, уникальное
- ↑ Урон:
- Урон по одиночной цели за одно использование.
- Допускаются только цифры.
- ↑ атака 1 урон:
- Использовать вместо предыдущего параметра для оружия, имеющего более одного типа атаки.
- ↑ Тип урона:
- Выбирается автоматически на основе типа предмета (кроме уникального оружия).
- Допускается выбор типа вручную из списка: ближний, дальний, магический, призыв, взрыв, метательный
- ↑ Скорость:
- Задаётся в терциях (1 тц = 1/60сек).
- Допускаются только цифры.
- ↑ атака 1 скорость:
- Использовать вместо предыдущего параметра для оружия, имеющего более одного типа атаки.
- ↑ Урон в секунду:
- Указывается если механика оружия не позволяет рассчитать увс теоретическим способом.
- Измерение проводится на одном манекене персонажем без баффов и бонусов, даваемых бронёй и аксессуарами, оружием не имеющим модификации.
- Значение фиксируется счетчиком урона или любым подобным предметом, находящимся в инвенторе персонажа.
- ↑ Защита:
- Номинальная защита предмета.
- Допускаются только цифры.
- ↑ Защита набора 1:
- Использовать вместо предыдущего параметра для брони, имеющей несколько наборов с разными защитными свойствами.
- ↑ Название набора 1:
- Использовать для брони, имеющей несколько наборов с разными защитными свойствами.
- По умолчанию: "Набор 1"