"Это пародия, один из самых опасных биологических ужасов, когда-либо рождавшихся."

Бог Слизней (The Slime God) - группа пре-хардмодных боссов, с которыми можно сражаться в любом месте и в любое время. Состоит из трёх частей: Эбонитового Бога Слизней, Багряного Бога Слизней, и Ядра Бога Слизней. Придут все три части босса, независимого от того с чем у вас мир - с Искажением или с Кримзоном.

Призыв

Босс не приходит самостоятельно. Чтобы его призвать нужно использовать Перегруженную Слякоть в любом месте и в любое время.

Информация

Бог Слизней состоит из трех самостоятельных боссов: Эбонитового Бога Слизней, Багряного Бога Слизней, и Ядра Бога Слизней. У каждого свое уникальное поведение и атаки. Если гравитация перевернута, то все три противника станут разъяренными, а их скорость передвижения значительно увеличится.

Эбонитовый и Багряный Боги Слизней

  • Прыгают в сторону игрока, подобно остальным слизням.
  • Эбонитовый Бог Слизней накладывает на игрока дебафф "Слабость" своими атаками, а Багряный накладывает на игрока дебафф "Проклятие" своими атаками.
  • Летят в сторону игрока на огромной скорости, если тот вне их зоны зрения.
  • Призывают слизней, когда получают урон. Всего есть три вида слизней - Spiked Crimson Slime Spawn.pngшипастый, Corrupt Slime Spawn.pngлетающий и Crimson Slime Spawn.pngобычный. Шипастый ведет себя как шипастый ледяной слизень, летающий ведет себя как порченый слизень, обычный ведет себя как все обычные слизни.
  • Летят выше игрока и падают, пытаясь раздавить игрока.
  • Когда у каждого из слизней остается половина здоровья то они разделяются на двоих слизней поменьше, у которых все те же характеристики, но меньше здоровья.

Разделенные Эбонитовый и Багряный Боги Слизней

  • Также ведут себя как обычные слизни.
  • Также накладывают дебаффы, как до разделения.
  • Каждый из слизней будет выстреливать в игрока сферами бездны.
  • Продолжают призывать слизней, когда получают урон.

Ядро Бога Слизней

  • Часто делает рывки в сторону игрока.
  • Накладывает на игрока дебафф "Искажение гравитации".
  • Может сделать рывок и войти в одного из Богов Слизней, становясь неуязвимым на 10 секунд. На это время одержимый Бог Слизней получит весомый прирост к урону, скорости и защите, а также сможет проходить сквозь платформы своей раздавливающей атакой.

Вторая фаза

  • Когда Эбонитовый и Багряный Боги Слизней убиты, Ядро входит во вторую фазу.
  • Продолжает делать рывки в сторону игрока, но быстрей.
  • Выстреливает в игрока эбонитовыми и багряными сферами бездны.

Усиления

  • Если Ядро было убито первым, оба Бога Слизней смогут делать рывки в игрока быстрей, когда тот будет находится вне их поля зрения.
  • Если Багряный Бог Слизней был убит первым, Эбонитовый Бог Слизней будет атаковать, стрелять и делать рывки более часто.
  • Если Эбонитовый Бог Слизней был убит первым, Багряный Бог Слизней получит бонус к защите и будет стрелять более часто.

В Режиме эксперта

  • Эбонитовый и Багряный Боги Слизней будут выстреливать минами бездны, которые застывают в воздухе, нанося урон при контакте с игроком.
  • Эбонитовый и Багряный Боги Слизней стреляют шарами бездны быстрее, когда стоят на месте.

В Режиме "Месть"

  • Ядро двигается с большей скоростью.
  • Ядро накладывает дебаффы "Ужас" и "Отмеченный".
  • Во второй фазе Ядро может телепортироваться к игроку, начав крутится вокруг него и выстреливая шарами бездны в сторону игрока.

В Смертельном режиме:

  • Все Слизни вечно разъяренны.
  • Багряный Бог Слизней всегда стреляет минами.

Последствия

Советы

  • Не убегайте слишком далеко, в противном случае Боги Слизней пойдут на таран с высокой скоростью, от чего очень сложно увернуться. Просто старайтесь держать их в пределах экрана.
  • Использование крюка может помочь увернуться от босса при отрицательном эффекте "Искажение гравитации".
  • Любой ценой избегайте прикосновения к ядру, его дебафф сделает Вас лёгкой добычей для Богов.
  • Для битвы с боссом крайне желательно иметь хотя бы эти крылья. При V-образном полёте довольно легко уворачиваться от атак боссов, если, конечно, не убегать слишком далеко.
  • Желательными является подготовка арены (как минимум прямая линия из платформ на высоте экрана, на которой размещены костры), бафф зельями железной кожи, скорости и регенерации и, само собой, модификация всех аксессуаров на +4 к защите/криту/урону.
  • Рыба-лев или другое оружие из сундуков Бездны может помочь быстро расправиться с этим боссом.

Интересные факты

  • Музыкальная тема Бога Слизней "Return To Slime", была составлена DM DOKURO и SixteenInMono.
    • Музыкальная тема содержит мотивы музыкальной темы Разума Улья и Перфораторов.
    • Без включенного мода-аддона Calamity Music во время битвы с боссом будет играть "Boss 1".
  • Босс бог слизней и босс Анахита и Левиафан это единственные боссы с которых может выпасть 2 маски.
    • Только одна маска может выпасть за раз.

История

Бог Слизней, одно из первых существ, когда-либо существовавших в мире Террарианцев, является ядром и единицей управления всех слизней. Слизни являются одними из первых существ, эволюционировавших из самых первых живых клеток, присутствующих с древних времен, и хотя они не обладают самонадеянностью, их "ядро" - то, что дает им форму и позволяет двигаться по миру. Бог слизней появился после того, как бактерия эволюционировала и начала потреблять другие бактерии вокруг себя. В конце концов, получив достаточную клеточную массу, оно начало поглощать большую флору и фауну, получая интеллект от каждого существа, что оно окутало. Оно стало достаточно большим, для того, чтобы воздействовать на окружающих существ посредством телекинеза. С помощью телекинетических способностей, Бог Слизней образует своих слизней из воды и различной мертвой растительной и животной материи, далее они начинают потреблять еще больше мертвой материи, чтобы увеличивать популяцию слизней. Благодаря этому процессу, Бог Слизней сформировал Багряного и Эбонитового Богов Слизней, чтобы защитить себя от любых возможных угроз.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.