Providence, the Profaned Goddess
Накладывает дебафф |
| ||
---|---|---|---|
Длительность | бесконечно (когда cлишком далеко) | ||
Описание баффа | Вы отошли слишком далеко от Осквернённой богини! | ||
Накладывает дебафф |
| ||
Длительность | 50 секунд | ||
Описание баффа | Время полёта снижено на 33% Бесконечный полёт отключён | ||
Накладывает дебафф |
| ||
Длительность | 6.67 секунд (святой луч днём) 5.33 секунд (святой взрыв днём) 2.67 секунд (святая бомба и огненный взрыв днём) 2 секунды (святая вспышка и святое копьё днём) 1.33 секунды (святые огни и Огненная капля днём) | ||
Описание баффа | Растворение от святого света | ||
Накладывает дебафф |
| ||
Длительность | 6.67 секунд (святой луч ночью) 5.33 секунд (святой взрыв ночью) 2.67 секунд (святая бомба и огненный взрыв ночью) 2 секунды (святая вспышка и святое копьё ночью) 1.33 секунды (святые огни и Огненная капля ночью) | ||
Описание баффа | Испепеление лунными лучами | ||
Иммунитет к |
Монеты | 3 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
- Руна Кос (всегда при первом убийстве)100%
- Божественная жеода (25-30 / 30-40 )100%
- Нечестивая эссенция (20-30 / 25-35 )100%
- Всегда выпадает хотя бы одно из следующих 7 видов оружия:
- 100%
- Элизийские крылья (когда призвана в освящение
или когда побеждена ночью)100% - Элизийская эгида (когда призвана в аду
или когда побеждена ночью)100% - 10%
- Высшее лечебное зелье (5-15)100%
- 14.29%
- 10%
- 1%
- История — Провиденс, Осквернённая богиня (всегда при первом убийстве)100%
- Краситель осквернённого лунного света (когда побеждена ночью) (4)100%
- Осквернённый кристалл душ (Если победить только с помощью
Осквернённого артефакта душ в одиночной игре) - Реликвия Провиденс (только в режиме мастера или Месть)
- «И воцарилась тишина, пока Провиденс не заговорила вновь. “Пойдём же и озарим мир заново”. И так оно и случилось.»
Провиденс, Осквернённая богиня (От англ. Providence, the Profaned Goddess) — это пост-мунлордный босс с которым можно сразиться в преисподней или в освящении.
Победив Провиденс, игрок получит божественные жеоды, а также руну Кос, используемый для призыва боссов руны Кос . Кроме того, в мире появится Цветонитовая руда, а Разрушитель и враги серной скалы будут усилены и из них начнут выпадать кровавые камни.
Во время битвы на фоне проигрывается следующее музыкальное сопровождение.
Призыв
Провиденс не появляется сама по себе и требует, чтобы игрок призвал её с помощью Осквернённое ядро, находясь в преисподней или в освящении. Бой с ней будет существенно меняться в зависимости от того, когда она вызвана — днём или ночью.
При призыве Провиденс демонстрирует короткую анимацию, в которой перед атакой появляется разноцветный световой аврор: жёлто-розовый, если она призвана в освящении, красно-жёлтый, если в преисподней, или сине-фиолетовый, если в ночное время суток. Провиденс также будет воспроизводить звук, напоминающий огненный взрыв, вместо обычного рёва босса.
Поведение
Сама Провиденс не наносит контактного урона, а использует для нанесения урона широкий спектр снарядов. Атаки и поведение Провиденс зависят от того, в какой фазе и с каким уровнем здоровья она находится в данный момент. Она переходит из одной фазы в другую псевдослучайным образом, проводя в одной несколько секунд, прежде чем выбрать другую.
Если во время боя с Провиденс игрок покинет зал или преисподнюю, она станет более активной до тех пор, пока он не вернется. Если она жива в ночное время, она также будет вести себя так, как будто активен босс-раш, а её кристаллы, снаряды и крылья приобретут зеленовато-белый оттенок.
Во всех фазах
- Провиденс и её атаки становятся всё более интенсивными по мере снижения уровня здоровья.
- Если игрок покинет освящение или преисподнюю, все призванные стражи начнут получать очень малый урон от атак, пока не вернутся.
- При чрезмерном отдалении от Провиденс на игрока накладывается дебафф « Святое инферно», в результате чего он визуально вспыхивает и получает урон, который со временем увеличивается в геометрической прогрессии. Действие этого эффекта прекращается, как только игрок возвращается к Провиденс.
- По достижению 75% здоровья Провиденс начинает использовать атаку, зависящую от биома, в котором она была призвана.
- В преисподней Провиденс может призывать святой кристалл в определённые моменты своей последовательности атак, которая следует прямо над игроком.
- В освящении Провиденс способна войти в фазу святого луча.
- По достижению 34% от полного запаса здоровья Провиденс порождает осквернённых стражей. Эти стражи не атакуют и не наносят урона, а пассивно вращаются вокруг Провиденс, обеспечивая дополнительные улучшения её показателей, пока они жива.
- Пока Нападающий Провиденс жив, Провиденс будет наносить на 25% больше урона, о чём будет свидетельствовать пылающий свет в ее сердцевине.
- Пока Защитник Провиденс жив, защита Провиденс будет удвоена до 100 единиц, о чём будет свидетельствовать огненный щит вокруг её тела.
- Пока Целитель Провиденс жив, Провиденс будет восстанавливать 0,5% от своего максимального запаса здоровья (1,563 / 2,500 / 3,000 ХП) каждые 1,5 / 1 секунд.
- Задержка между атаками увеличивается на 15% за каждого живого осквернённого стража.
- По достижению 15% от максимального запаса здоровья Провиденс атакует более интенсивно и использует все возможные атаки в сторону игрока.
Атаки
Фаза взрыва
- Провиденс летает взад-вперёд над игроком и выпускает мощные святые взрывы, которые при попадании разрываются на святые огни. Святые огни разлетаются во все стороны, а затем на короткое время наводятся на игрока. При контакте взрывы наносят « Святые огни» в течение 8 секунд, а огни — в течение 2 секунд.
Святые огни
- Провиденс пролетает прямо над игроком и сбрасывает святые огни, которые останавливаются в воздухе, а затем распадаются на ещё большее количество святых огней, которые летят либо горизонтально, либо вертикально.
Фаза кокона
- Провиденс прячется в своем коконе, увеличивая свое сопротивление урону до 90% и уменьшая расстояние, необходимое для срабатывания дебаффа Святое инферно, если осквернённые стражи не живы.
- Прячась в своем коконе, она может совершить одну из двух атак.
- Она испускает волны наносящих урон звёзд во всех направлениях, причем дополнительные звёзды выстреливаются прямо в игрока. Количество звёзд увеличивается по мере того, как она теряет здоровье.
- Она выпускает из себя шквалы шквал святых копий по определённому шаблону; один шквал направлен в сторону игрока, он медленнее и имеет другой цвет. Святые копья накладывают «Святые огни»» на 3 секунды.
- После окончания атаки звёздами кокона в чате появляется сообщение «Священное пламя сжигает твои крылья...», а на всех игроков, находящихся рядом с боссом, накладывается дебафф « Безумие Икара» на 50 секунд. Безумие Икара снижает мобильность, уменьшая время полёта крыльев на 33% и блокируя бесконечный полёт. Этого можно избежать, если во время наложения дебаффа игрок погрузится в воду или мёд.
Фаза бомбы
- Провиденс пролетает прямо над игроком и сбрасывает святые бомбы, которые замирают на месте. Святые бомбы постоянно испускают святые вспышки, которые летят в сторону игрока. Святые бомбы накладывают «Святые огни» на 4 секунды, в то время как Святые вспышки y на 3 секунды.
- Эта атака аналогична атаке осквернённой энергии.
Фаза расплавление
- Провиденс летает взад-вперед над игроком и стреляет расплавленными снарядами, которые при попадании взрываются, превращаясь в несколько расплавленных шаров. Расплавленные шары остаются на земле в течение некоторого времени и наносят урон при прикосновении. Расплавленные снаряды накладывают «Святые огни» в течение 4 секунд, а расплавленные шары — в течение 3 секунд.
Фаза святого луча
- Наступает, когда запас здоровья Провиденс опускается ниже 75%, если она была призвана в освящении.
- Сопротивление урону Провиденс увеличен до 90%.
- Скорость передвижения Провиденс замедлится, и она начнёт накапливать энергию. Затем, вскоре после этого, она выпустит из своего ядра непрерывный святой луч, направленный на игрока. Луч проносится по дуге и наносит огромный урон при попадании, а также накладывает «Святые огни» на 10 секунд.
В режиме эксперта
- Провиденс движется немного быстрее и имеет немного более высокую скорострельность.
- Исцеляющие звёзды кокона исцеляют игрока на 50 вместо 35 единиц хп.
В режиме Месть
- В фазе святого луча Провиденс теперь выпускает не один, а два святых луча, которые сходятся друг к другу и оставляют между собой небольшой зазор.
- Изменены методы передвижения и стрельбы Провиденс на фазах взрыва, расплавления и бомб.
- При полёте Провиденс в одном направлении дольше 2,5 секунд скорость постоянно увеличивается, вплоть до максимального увеличения скорости примерно в два раза, что усложняет стратегии атаки с безопасного расстояние .
- При изменении направления движения она возвращается к нормальной скорости.
- Страж-целитель исцеляет Провиденс каждые 1 секунду вместо 1,5.
В режиме Смерть
- Провиденс имеет новую, отличную от других последовательность атак, которую значительно сложнее и труднее предсказать.
- Уменьшается задержка между атаками по мере уменьшения ХП.
- Она больше не будет призывать исцеляющие звезды кокона, прячась в своем коконе.
- Кристалл исчезнет не через минуту, а через 35 секунд.
Ночью
- Пламя и снаряды Провиденс вместо оранжевого становятся зеленовато-белыми.
- Все атаки Провиденс получают удвоенный базовый урон.
- Провиденс получает реактивное сопротивление урону.
- Используются все изменения от режимов сложности, независимо от режима сложности в мире.
- Провиденс всегда действует так, как будто она находится и в освящении, и в преисподней, и поэтому может и призвать кристалл, и войти в фазу святого луча.
- Провиденс может использовать свои атаки кристаллами и святым лучом независимо от уровня здоровья.
- Святой луч стреляет 4 сходящимися лазерами вместо 2 ниже 50% здоровья.
- Кристалл исчезает через 3,5 секунды, стреляя мелкими осколками каждые 0,5 секунды, что в 10 раз быстрее, чем днём.
- Она движется еще быстрее и имеет еще более высокую скорострельность.
- На переключение между фазами уходит на одну секунду меньше.
- Её атаки будут накладывать « Ночное иссушение» вместо «Святых огней».
- Она теряет способность призывать осквернённых стражей.
В сиде For the worthy
- Она на 75% меньше.
- Значительно увеличена её скорость.
Во-время босс-раша
- Используются все изменения от режимов сложности, независимо от режима сложности в мире.
- Провиденс всегда действует так, как будто она находится и в освящении, и в преисподней, и поэтому может и призвать кристалл, и войти в фазу святого луча.
- Она больше не будет впадать в ярость, находясь за пределами этих биомов.
- Она движется ещё быстрее и имеет ещё более высокую скорострельность.
Призывает
Сопротивление
- Провиденс получает всего 20% урона от шипастых шаров адского солнце.
Последствия
- При убийстве Провиденс возникает короткая анимация, в которой она выпускает большую ударную волну, её ядро разрушается, охватывается сильным пламенем и тут же взрывается в ослепительной вспышке света и разноцветных искр.
- Если её победить в преисподней, она оставляет свой лут в парящем, полностью закрытом каркасе из осквернённого камня.
- После поражения Провиденс Цветонитовая руда сгенерируется в блоках грязи по всему миру.
- Враги серной скалы усилятся из них начнут выпадать кровавые камни.
- Путеводный свет забвения начнёт выпадать из сцилларов.
- Разрушитель также усилится, из него начнут выпадать некромантические жеоды вместо мясистых, наряду с ядроом кровавой вспышки.
- Серные ящики начнут содержать кровавые камни, освящённые ящики и божественные ящики будут содержать нечестивые эссенции, а ящики джунглей и терновые ящики начнут содержать цветонитовую руду и её слитки.
- Кровавые плавники теперь можно выловить при рыбалке в серной скале.
Заметки
- По мере того как Страж-целитель восстанавливает запас здоровья Провиденс, её атаки становятся менее интенсивными.
- Если её здоровье вновь превысит 75%, гигантский кристалл вскоре исчезнет, и она больше не будет входить в фазу cвятого луча, пока её здоровье не станет ниже 75%.
- Пока Провиденс жива, мир окрашивается в оранжевый цвет. Это происходит только в том случае, если для параметра «Освещение» в меню настроек установлено значение «Цветное» или «Белое».
- Ночью, мир приобретает голубой оттенок.
- Во время анимации появления у неё будет значительно повышен сопротивление урону, чтобы игроки не смогли воспользоваться этим преимуществом.
- Выпадения элизийских крыльев или элизийской эгиды из Провиденс, зависит от того, в каком биоме она была призвана.
- Элизийская эгида не будет сброшена, если Провиденс была призвана в освящении, даже если сам игрок в момент призыва находился в преисподней.
- Однако, если Провидис будет побеждёна полностью ночью, то оба предмета выпадут, независимо от того, в каком биоме она появилась.
- Если Провиденс получит какой-либо урон днём, её эксклюзивные для ночи предметы не выпадут.
- Когда Провиденс будет побеждена, оставшиеся осквернённые стражи немедленно исчезнут.
Советы
- Внимательно следите за окружающей обстановкой. Этот бой может быть очень хаотичным и трудноуправляемым, поэтому необходимо быть особенно внимательным, чтобы отслеживать и уклоняться от снарядов, даже тех, которые в данный момент не находятся в пределах видимости игрока.
- Когда Провиденс переходит в фазу кокона, она прячется в кокон и испускает волны звёзд или копий. Старайтесь не отходить от нее слишком далеко во время этой фазы, так как снаряды со временем ускоряются и от них становится очень трудно увернуться, в дополнение к дебаффу «Святое инферно», потенциально наносящему огромный урон, если игрок отойдет слишком далеко. Однако старайтесь не подходить слишком близко, так как снаряды будут располагаться слишком близко друг к другу, и от них невозможно будет увернуться.
- Если игрок уверен в своих способностях уворачиваться, он может попытаться проскочить между снарядами и врезаться в зелёные звёздочки для восстановления ХП. Обратите внимание, что в режиме Смерть лечебные зелёные звёзды отсутствуют.
- Когда Провиденс переходит в фазу святого луча, скорость её передвижения резко снижается, и игрок должен использовать это в своих интересах, чтобы легко уклоняться от нее.
- Уклонение от луча должно быть основной задачей игрока на этой фазе, так как луч может быстро опустошить здоровье игрока, а в этой фазе Провиденс будет получать минимальный урон от игрока благодаря её повышенным защитным показателям.
- Подобно призрачному лучу Лунного лорда, святые лучи Провиденс не могут проходить сквозь блоки, что делает блоки полезными для уклонения.
- При необходимости уклониться от лучей можно использовать Жезл раздора или Релокатор нормальной формы.
- Наличие многоуровневой арены может значительно облегчить бой, так как игрок сможет приземляться на платформы, чтобы сбросить время полёта.
- Размещая в центре арены игрока блоки освященние, можно добиться того, чтобы игрок оставался в освящении во время боя с Провидением, так как арена может оказаться слишокм большой, чтобы не оказаться вне биома.
- Атаки будут малоэффективны для Провиденс, а призывные существа не будут атаковать её, пока она стреляет святыми лучам или находится в фазе кокона, поэтому лучше повременить с использованием ярости и адреналина до окончания фазы.
- Медленный бег по горизонтальной прямой линии может помочь увернуться от кристалла в ночное время.
Интересные факты
- Музыкальная тема Провиденс — Unholy Insurgency, исполненная исполнителем DM DOKURO.
- Определение insurgency — активный бунт или восстание«», поэтому название песни может означать, что игрок восстаёт, чтобы поразить Провиденс, или Провиденс восстаёт, чтобы очистить мир от греха.
- Если мод-аддон Calamity Music отключен, вместо неё будет звучать тема Лунного лорда.
- Старой темой для Провиденс была композиция Adventure's End из игры Mario & Luigi: Dream Team. Она была изменена по причинам, связанным с авторскими правами.
- За несколько недель до появления Unholy Insurgency тема Провиденс была заменена на Siren's Call (Seafoam Mix), автором которой также является DM DOKURO.
- Слово «Providence» часто используется как синоним Бога, особенно христианского.
- Название дебаффа «Безумие Икара» отсылается на Икара из греческой мифологии, который использовал крылья, созданные с помощью воска для достижения полёта. Он испытывал свои пределы и подлетел слишком близко к солнцу, чьё тепло растопило воск в его крыльях, что привело Икара к падению в море и смерти.
- Ранее она носила имя «Провиденс, Оскверненный Бог». Это название было изменено в связи с тем, что в истории и у разработчиков Провиденс упоминается как женщина.
- Если установлен мод Boss Checklist, то при уходе босса появится сообщение «Осквернённая богиня окутывает себя очищающим пламенем, оставляя после себя лишь пепел...».
Описание в бестиарии:
- Провиденс, Осквернённая богиня: «В незапамятные времена жили четверо провидцев. С праведной яростью они сразили дракона, и их предводительница насытилась его ауритовой душой Пламени. “Мир лишён наставлений, а его жители охвачены тьмой” - сказала она. И воцарилась тишина, пока Провиденс не заговорила вновь. “Пойдём же и озарим мир заново”. И так оно и случилось.»
История
С историей изменений босса можно ознакомиться тут: Провиденс, Осквернённая богиня/История