Signus, Envoy of the Devourer
Типы | |
---|---|
Окружение | |
Здоровье | 300,000 / 480,000 / 576,000 / 720,000 / 864,000 |
Защита | 60 |
Поглощение отбрасывания | 100% |
Накладывает дебафф |
| ||
---|---|---|---|
Длительность | 7 секунд (контакт) | ||
Описание баффа | Приближается смерть; сила атаки и регенерация здоровья снижены | ||
Иммунитет к |
Монеты | 2 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
- Искривлённая пустота (5-7 / 6-9 )100%
- 100%
- Высшее лечебное зелье (5-15)100%
- 14.29%
- Следующие 3 предмета всегда выпадают вместе:
- 5%
- 10%
- 1%
- История — Сигнус (всегда при первом убийстве)100%
- Treasure Bag (Signus, Envoy of the Devourer)
- Реликвия Сигнуса (только в режиме мастера или Месть)
«Аномалия, неподдающаяся объяснению, рождённая в Искривлении и почитаемая Ониксовыми сородичами»
Сигнус, Посланник Пожирателя (Signus, Envoy of the Devourer) — это пост-мунлордный босс и один из боссов руны Кос. При его убийстве можно получить искривлённую пустоту, которая является материалом используемого для создания космического червя, и также другие предметы.
Во время битвы на фоне проигрывается следующее музыкальное сопровождение.
Призыв
Босс призывается в преисподней при использовании руны Кос.
Информация
Сигнус имеет 3 фазы, каждая из которых имеет свое уникальное поведение, внешний вид и методы атаки. Сигнус циклически перебирает эти фазы в случайном порядке; одна и та же фаза никогда не повторяется дважды подряд. Сигнус всегда начинает бой в первой фазе. Сигнус будет совершать 4 / 3 / 2 / 1 атак/у за фазу, прежде чем перейти к следующей.
В течение всего боя он призывает космические фонарики, враги, которые на большой скорости преследуют игрока, пытаясь нанести ему контактный урон. Одновременно может быть призвано не более 10 фонарей.
Атаки
фаза 1
- Сигнус летит к игроку и телепортируется, каждый раз в случайные места поблизости.Во время этой фазы Сигнус "будет" получать отбрасывание, что может замедлить его продвижение. Однако ниже 50% ХП Сигнус становится полностью невосприимчивым к отбрасыванию.
- По мере уменьшения здоровья он быстрее телепортируется и быстрее движется к игроку.
- После 30% запаса здоровья Сигнус перестаёт переходить в эту фазу.
фаза 2
- Сигнус очень быстро летает взад-вперед над игроком и выпускает 3 очереди из 3 космических кос, которые накладывают « Шепчущая смерть».
- Чем меньше здоровья у Сигнуса, тем быстрее он стреляет этими очередями.
- Косы в конце разворачиваются, пытаясь снова поразить игрока.
3 Фаза
- Сигнус пролетает над игроком и быстро опускается на него.
- По мере снижения здоровья Сигнуса его выпады становятся ещё быстрее.
- Сигнус периодически создает перед игроком стену из пяти космических фонарей, чтобы блокировать его.
- После 75% здоровья при выпаде призывает за собой шлейф из космической пыли. Пыль взрывается с небольшой задержкой.
В режиме Месть
- После телепортации, Сигнус призывает две розовые космические мины, которые преследуют игрока и взрываются, если находятся в непосредственной близости от него или через короткий промежуток времени.
- Космическая мина перед взрывом увеличивается в размерах в три раза.
В режиме Смерть
- Signus в целом более активен и быстрее переключается с одной фазы на другую по мере снижения уровня здоровья.
В сиде For the worthy
- Рывки на 15% быстрее.
- Призывает удвоенное количество космических фонарей.
Фазы
Signus, Envoy of the Devourer2 фаза
Типы | |
---|---|
Здоровье | 300,000 / 480,000 / 576,000 / 720,000 / 864,000 |
Урон | 175 / 315 / 351 / 369 / 459 Коса: 140 / 240 / 264 / 280 / 396 |
Защита | 60 |
Поглощение отбрасывания | 100% |
Накладывает дебафф |
| ||
---|---|---|---|
Длительность | 3 секунды (Коса) | ||
Описание баффа | Приближается смерть; сила атаки и регенерация здоровья снижены |
Signus, Envoy of the Devourer3 фаза
Типы | |
---|---|
Здоровье | 300,000 / 480,000 / 576,000 / 720,000 / 864,000 |
Урон | 175 / 315 / 351 / 369 / 459 Космическая пыль 140 / 240 / 264 / 280 / 396 |
Защита | 60 |
Поглощение отбрасывания | 100% |
Накладывает дебафф |
| ||
---|---|---|---|
Длительность | 3 секунды (Космическая пыль) | ||
Описание баффа | Ваша плоть сгорает |
Призывает
Cosmic Lantern
Типы | |
---|---|
Окружение | |
Здоровье | 25 / 50 / 75 |
Урон | 130 / 260 / 288 / 304 / 390 |
Защита | 50 |
Поглощение отбрасывания | 15% / 23.5% / 32% |
Иммунитет к | Ко всем дебаффам кроме: |
---|
В режиме Месть
Cosmic Mine
Типы | |
---|---|
Окружение | |
Здоровье | 4,800 / 9,600 / 14,400 |
Урон | 140 / 280 / 300 / 320 / 390 |
Защита | 0 |
Поглощение отбрасывания | 100% |
Иммунитет к | Ко всем дебаффам кроме: |
---|
Советы
- Построить большую арену для уклонения от атак Сигнуса - хорошая идея, чтобы иметь больше пространства для передвижения.
- Избегайте движения по прямой горизонтальной линии во время боя с Сигнусом, чтобы избежать появления космических фонарей, которые появляются по обе стороны от игрока.
- Протыкатель отлично подходит для уничтожения космических фонарей и нанесения большого урона Сигнусу, оставаясь при этом на значительном расстоянии.
- Использование морского дракона вместе с пулями святого огня может уничтожить Сигнуса.
- Ядерная ярость — отличное оружие для космических фонарей, так как её зона поражения может легко держать их на расстоянии.
- Однако такие варианты, как Омельный шторм и Кровавая вспышка, будут иметь гораздо более высокий прямой урон.
- Элементальный топор в паре с золотой пушкой и аксессуарами, увеличивающими слот для миньонов, может стать смертоносной комбинацией для победы над Сигнусом.
- Кроме того, аура Эстрагоновый комплект призывателя мгновенно убивает космические фонари при их приближении.
- Раскалённый ампутатор — отличный вариант разбойника, наносящий большой урон, когда бумеранги складываются друг на друга.
- От космических огненных шаров Сигнуса трудно уклониться, поэтому настоятельно рекомендуется использовать Релокатор нормальной формы или Жезл раздора.
- Ковчег элементов по-прежнему является достойным вариантом для воинов.
- Такие аксессуары, как Тотем из плоти и Элизийская эгида, чрезвычайно полезны для борьбы с огромным контактным уроном Сигнуса.
- Неземные бегуны очень полезны для мобильности, если они ещё не экипированы.
- ИИ Сигнуса очень похож на ИИ Серного элементаля. Тренировка с ней перед боем с Сигнусом может привести к облегчению боя.
- Можно выманить Сигнуса из преисподней на поверхность. Это может дать игроку гораздо больше вертикального пространства для ведения боя и при этом это не изменит его поведения.
- Хотя с Сигнусом можно сражаться перед любым другим боссом, после Лунного лорда, не рекомендуется сражаться с ним до победы над Провиденс: его высокая скорость, урон и непредсказуемый характер делают бой очень сложным.
Интересные факты
- Музыкальная тема Сигнуса — это отрывок из Servants of the Scourge, сочиненный исполнителем DM DOKURO.
- Эта тема содержит мотив из темы Пожирателя богов.
- Если мод-аддон Calamity Music отключен, вместо него будет играть Boss 4.
- Имя Сигнуса было вдохновлено именем участника сообщества CygnusPrawn.
- Сигнус, Посланник Пожирателя, наряду с Нескончаемой пустотой и Штормовым ткачом, можно призвать сразу после победы над Лунным лордом, так как для их призыва требуются только солечные фрагменты, люминитовые слитки и нечестивые эссенции.
- В исходных файлах мода, Сигнус упоминается как «CosmicWraith» (Космический призрак).
- Это связано с тем, что во время разработки рабочим названием Сигнуса было Cosmic Wraith.
- Если установлен мод Boss Checklist, то при уходе босса появится сообщение «Сигнус необъяснимым образом исчезает, словно его никогда и не было.».
Описание в бестиарии:
- Сигнус, Посланник Пожирателя: «‘За любое желание нужно платить’. Сделка утверждённая Ониксом и скреплённая кровью, позволяет исполнить любое желание — будь то проход, обещание или даже предательство. Что интересно, о Сигнусе до эпохи богов нет никаких записей, и до наших дней дошло очень мало сведений. Возможно, за соответствующую цену можно было бы выяснить правду о Сигнусе самому.»
- Космический фонарь: «Внутри этих фонарей горит волшебное, искажённое пламя, которое не излучает никакого тепла. Если пристально всмотреться в него, можно увидеть целый новый мир.»
История
- Версия 2.0.3.005: Fixed him resisting Pristine Fury's primary fire instead of its alternate fire.
- Версия 2.0.3.003:
- Decreased Electrified duration from head from 4 seconds to 2, from body from 2 seconds to 1, and from tail from 1 second to 0.5.
- Decreased Electrified duration while charging from head from 8 seconds to 4, from body from 4 seconds to 2, and from tail from 2 seconds to 1.
- Reduced potential lag during the fight.
- Версия 2.0.3.001:
- Версия 2.0.2.002:
- Increased Boss Checklist Mod difficulty value from 19.51 to 19.61.
- Changed Boss Checklist Mod despawn message from "Storm Weaver hid itself once again within the stormfront." to "Storm Weaver hides itself within the fierce anvilhead clouds."
- Now properly displays vanilla debuff colors and Hunter Potion effects.
- Версия 2.0.1.003:
- Версия 2.0.1.002:
- Added boss spawning sound.
- No longer has a global grenade resistance.
- No longer fires lightning in the third phase. Changed phase transition from 65% to 55%.
- No longer charges in the fourth phase. Changed phase transition from 50% to 30%.
- Версия 2.0.1.001:
- Версия 2.0.0.001: Fixed an issue that prevented Treasure Bags from dropping vanilla developer items.
- Версия 1.5.1.003:
- Версия 1.5.1.001:
- Now smoothly transitions between colors after the charge attack.
- Increased speed while despawning by 200%.
- Buffed phase 1 head defense from 0 to 150.
- Buffed phase 2 head defense from 0 to 15, and damage reduction from 0% to 10%.
- Buffed phase 2 tail defense from 0 to 45, and damage reduction from 0% to 30%.
- Buffed size modifier in Malice Mode or Boss Rush from 120% to 125%.
- Now resistant to electricity debuffs in phase 1, and vulnerable to cold, sickness, and heat debuffs, but resistant to electricity debuffs in phase 2.
- Версия 1.5.0.001:
- Phase 1 is now immune to all debuffs.
- Phase 2 is no longer immune to any debuffs except Confused, Pearl Aura, and Electrified.
- Now uses one entity to make up its two phases. It will transition into its second phase at 90% health.
- Nerfed total health from 1,000,000 / 1,600,000 to 825,500 / 1,320,800 .
- Nerfed Boss Rush health from 3,670,000 / 5,872,000 to 475,000 / 760,000 .
- Phase 1 Tail now has a rainbow glowmask.
- Lightning will now flash in the background before lightning projectiles spawn.
- Distance offsets when spawning lightning orbs are no longer random.
- Phase 2 reactive damage reduction effectiveness is now increased by 100% before defeating The Devourer of Gods.
- No longer takes 90% damage from Shattered Sun and 10% damage from Stardust Dragon Staff's minion.
- Now drops its own Treasure Bag in Expert Mode or higher.
- Phase 1 now inflicts Electrified for 1.5 seconds from the body, and 1 second from the tail.
- Phase 2 head now inflicts Electrified for 3 seconds instead of 1.5 in Revengeance Mode.
- Phase 2 now inflicts Electrified for 1.5 seconds from the body, and 1 second from the tail.
- Can no longer spawn twice during Boss Rush.
- Now drops Supreme Healing Potions.
- Версия 1.4.5.006:
- Phase 1 no longer deletes infinitely piercing projectiles.
- Now takes 40% damage from Wave Pounder's projectiles during phase 2.
- Phase 2 lightning now always comes from the direction it is charging from.
- Now has increased player tracking while charging.
- Версия 1.4.5.003:
- Buffed phase 2's head damage from 180 / 360 / 396 / 417 to 180 / 360 / 396 / 418 .
- Changed phase 1 body damage from 100 / 170 to 100 / 160 / 192 / 208 , and phase 2 body damage from 120 / 204 to 120 / 192 / 224 / 250 .
- Changed phase 1 tail damage from 80 / 136 to 80 / 128 / 160 / 176 , and phase 2 tail damage from 100 / 170 to 100 / 160 / 192 / 210 .
- Buffed lightning damage from 150 / 248 to 150 / 264 / 288 / 300 .
- Lightning portals now spawn much closer to the player.
- Now larger and longer in Death Mode.
- Версия 1.4.5.001:
- Removed its enrage.
- Now moves faster the farther it is from the player.
- Now has a charging attack in Revengeance and Death Mode.
- Версия 1.4.4.002: Now takes 10% damage from Stardust Dragon Staff's minion.
- Версия 1.4.3.001:
- Nerfed phase 1 head damage from 140 / 280 / 350 / 402 to 140 / 280 / 308 / 324 .
- Nerfed phase 1 body damage from 100 / 170 / 195 to 100 / 170 .
- Nerfed phase 1 tail damage from 80 / 136 / 156 to 80 / 136 .
- Nerfed phase 2 head damage from 180 / 360 / 450 / 517 to 180 / 360 / 396 / 417 .
- Nerfed phase 2 body damage from 120 / 204 / 234 to 120 / 204 .
- Nerfed phase 2 tail damage from 100 / 170 / 195 to 100 / 170 .
- Nerfed lightning damage from 150 / 248 / 285 to 150 / 248 .
- Changed hit sound for tail.
- Now takes 90% damage from Shattered Sun's homing daggers.
- Now takes 75% damage from Molten Amputator, limits stealth strike boomerang pierce to 5, and limits regular boomerang pierce to 8.
- Now takes 50% damage from Elemental Axe.
- Resprited it, gores, and map icon.
- Версия 1.4.2.106:
- Buffed Boss Rush health from 5,280,000 to 5,600,000 .
- Buffed phase 1's body damage from 160 to 170 , and tail damage from 128 to 136 .
- Buffed phase 2's body damage from 192 to 204 , and tail damage from 160 to 170 .
- Buffed lightning damage from 140 / 200 to 150 / 248 .
- Phase 1's head and body segments now take low amounts of damage instead of setting all damage to zero, nerfed both of their defenses from 99,999 to 0 and 1 respectively.
- Версия 1.4.2.105: Decreased how often it fires lightning in Revengeance Mode and lower.
- Версия 1.4.2.104:
- Increased phase 2's Death Mode and Boss Rush segment count from 32 to 42.
- Projectiles which can pierce more than 4 times and don't pierce infinitely will now have their damage divided by the amount of times they pierce on phase 2's body segments.
- Minions now deal full damage to Storm Weaver.
- Phase 1's tail now shares its damage resistance formula with phase 2's segments.
- No longer starts Rain during The Devourer of Gods fight.
- Decreased phase 2's movement speed.
- No longer enrages when brought out of Space during The Devourer of Gods fight.
- Increased enraged movement speed.
- Версия 1.4.2.103: Reworked how movement works.
- Версия 1.4.2.102:
- Buffed phase 2's health from 300,000 / 480,000 to 600,000 / 960,000 , health during The Devourer of Gods fight from 50,000 / 80,000 to 100,000 / 160,000 , and Boss Rush health from 2,300,000 / 3,680,000 to 3,300,000 / 5,280,000 .
- Both phases now have the ability to summon direct lightning strikes.
- Now starts Rain while alive.
- Now despawns quicker, and will travel upwards instead of downwards.
- Increased Death Mode and Boss Rush segment lengths from 7 to 22.
- Removed phase 1's tail's resistances.
- Версия 1.4.2.101:
- Now immune to Cursed Inferno.
- Now enrages when brought out of Space.
- Версия 1.4.2.001:
- Nerfed phase 2's Boss Rush health from 4,500,000 / 7,200,000 to 2,300,000 / 3,680,000 .
- Nerfed phase 2's health during the Devourer of Gods fight from 100,000 / 160,000 / 120,000 to 50,000 / 80,000 .
- Phase 2 now has afterimages.
- Body and tail segments can no longer be lifestealed off of.
- No longer drops items during the Devourer of Gods fight.
- Версия 1.4.1.003:
- Версия 1.4.1.001:
- Buffed phase 2's Boss Rush health from 3,000,000 / 4,800,000 to 4,500,000 / 7,200,000 .
- No longer takes 12.5% damage from Crystal Bullet shards, Holy Arrow stars, split Terra Arrows, and split Terra Bullets.
- No longer takes 50% damage from ranged projectiles while Vortex armor's stealth ability is active.
- Both phases now have gores.
- Версия 1.3.4.101:
- First phase now has gores.
- Resprited second phase gores.
- Версия 1.3.4.001: Head and tail segments for both phases now take 50% damage if the player has Vortex armor stealth active and 12.5% damage from Crystal Bullet shards, Holy Arrow stars, split Terra Arrows, and split Terra Bullets.
- Версия 1.3.3.011: Resprited.
- Версия 1.3.3.002: Second phase is now invincible for 3 seconds after spawning.
- Версия 1.3.3.001:
- Decreased segment count in both phases from 52 to 32.
- Phase 1's head can no longer be targeted by homing weapons and minions.
- No longer enrages when outside of Space.
- Tweaked phase 2's movement.
- Версия 1.3.2.001:
- Nerfed phase 1's head damage from 150 / 300 to 140 / 280 , and phase 2's head damage from 250 / 500 to 180 / 360 .
- Nerfed phase 2's body damage from 150 / 240 to 120 / 192 .
- Buffed phase 1's tail damage from 75 / 120 to 80 / 128 , and phase 2's tail damage from 95 / 152 to 100 / 160 .
- Nerfed lightning portal damage from 120 / 180 to 50 / 70 .
- Now drops weapons per player instead of only once.
- Версия 1.3.0.001:
- Версия 1.2.4.101:
- Reduced phase 2 segment count in Death Mode from 10 to 5.
- Phase 1's tail now takes 3x more damage from all sources in Death Mode instead of 10x.
- Версия 1.2.4.002: Now summons lightning orbs.
- Версия 1.2.3.004:
- Second phase now lowers its segment count to 12 in Death Mode.
- Second phase now always chases the player in Death Mode.
- Версия 1.2.2.001:
- Decreased segment count in both phases by 10.
- Phase 1's tail now takes 10x damage instead of 5x.
- Версия 1.2.1.002: Can now despawn if the player is too far away.
- Версия 1.2.0.002: Body segments are now classified as bosses.
- Версия 1.2.0.001:
- Версия 1.1.7.913: Changed how phase 2 spawns.
- Версия 1.1.7.901:
- Buffed phase 1's health from 120,000 to 160,000 .
- Nerfed phase 1's head contact damage from 150 / 300 to 120 / 240 , buffed body contact damage from 140 to 160 , and buffed tail contact damage from 97 to 120 .
- Buffed phase 2's health from 360,000 to 480,000 .
- Nerfed phase 2's head contact damage from 250 / 450 to 200 / 400 , buffed body contact damage from 195 to 240 , and buffed tail contact damage from 123 to 152 .
- Can now only spawn up to 20 Stasis Probes at a time.
- Both phases' body segments no longer produce dust when hit.
- Resprited.
- Версия 1.1.7.851:
- Changed movement.
- Now drops 5-8 Armored Shells instead of 3-4.
- Версия 1.1.7.807: Phase 1 body segments now force all damage taken to 1 instead of 0.
- Версия 1.1.7.806: Body segments now take 0 damage from all sources.
- Версия 1.1.7.801:
- Both phases now use an immunity frame cooldown slot of 1 instead of the default 0.
- Phase 1's head and body segments now force all damage taken to them to 0.
- Версия 1.1.7.56: Fixed a bug where finishing the first phase would internally mark the boss as defeated.
- Версия 1.1.7.55:
- Phase 1's body segments each now have a 6.67% chance to spawn a Stasis Probe when hit instead of a 10% chance, and phase 2's body segments now spawn a Stasis Probe after every 14 hits instead of 7.
- Resprited its tail.
- Версия 1.1.7.51: Now despawns twice as quickly.
- Версия 1.1.7.5: Now despawns twice as quickly.
- Версия 1.1.7.2:
- Now has a map icon.
- Fixed it not spawning servants correctly in multiplayer.
- Версия 1.1.7: Introduced.