мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
(Небольшая доработка.) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Информация о монстре |
||
− | {{Информация о монстре|name = Слепой удильщик|image = Blinded Angler.gif|type = Враг|ai = ИИ Слепого удильщика|damage = 150|damage_expert = 300|hp = 750|hp_expert = 1500|defense = Сопротивление урону 90%|defense_expert = Сопротивление урону 91%|environment = [[Затерянное море]]|drops = Монеты: |
||
+ | |name = Слепой удильщик |
||
− | {{coin|s|50}} |
||
+ | |image = Blinded Angler.gif |
||
− | Предметы: |
||
+ | |type = Водный враг |
||
− | |||
+ | |ai = ИИ Слепого удильщика |
||
⚫ | |||
+ | |damage = 150 |
||
− | |||
+ | |damage_expert = 300 |
||
− | [[file:Eutrophic Scimitar.png]][[Эвтрофная сабля]] - 25%}}Слепой удильщик (''От англ. '''''Blinded Angler''') - это [https://terraria.fandom.com/ru/wiki/Хардмод хардмодный] враг, которого можно встретить в [[Затерянное море|Затерянном море]]. |
||
+ | |hp = 750 |
||
− | |||
+ | |hp_expert = 1,500 |
||
− | Он пассивен пока игрок не приблизится к нему слишком близко, но если снова начать держать с ним дистанцию он снова станет пассивным. |
||
+ | |defense = 30<br>({{Месть|Также 20% сопротивления к урону}}) |
||
− | |||
+ | |banner = [[Файл:Blinded Angler Banner (placed).png|Слепой удильщик]] |
||
+ | |environment = [[Затерянное море]] |
||
+ | |drops = 40 [[Файл:Silver Coin.gif]]<br> |
||
⚫ | |||
+ | [[file:Eutrophic Scimitar.png]][[Эвтрофная сабля]] (25%)}} |
||
+ | '''{{PAGENAME}}''' (От англ. ''Blinded Angler'') — [[w:c:ru.terraria:Хардмод|хардмодный]] [[:Категория:Мобы|враг]], который появляется в [[Затерянное море|Затерянном море]]. Он всегда пассивный и не будет атаковать игрока даже если получил удар от игрока. |
||
[[Категория:Мобы]] |
[[Категория:Мобы]] |
||
[[Категория:Затерянное море]] |
[[Категория:Затерянное море]] |
Версия от 05:26, 5 июня 2020
Слепой удильщик (От англ. Blinded Angler) — хардмодный враг, который появляется в Затерянном море. Он всегда пассивный и не будет атаковать игрока даже если получил удар от игрока.