Боссы — это агрессивные, живучие враги, которые создают значительные трудности для игроков. Победа над боссом, как правило, способствует определенному прогрессу в игре. Каждый из них имеет свой уникальный способ вызова. Так, большинство боссов имеют связанные с ними предметы для призыва, с помощью которых они могут быть вызваны вручную при определенных условиях, а есть и такие, которые появляются после определенного взаимодействия игрока с окружением. Боссы событий появляются только во время соответствующих событий и уходят по их окончании. Существуют также мини-боссы, которые появляются в различных биомах естественным образом при определенных обстоятельствах и представляют собой менее серьезную, но все же сложную задачу для ничего не подозревающих игроков.
В модификации Calamity Mod расширено количество боссов, с которыми можно сразиться на протяжении всей игры, каждый из которых обладает уникальным искусственным интеллектом и выпадающими предметами. Большинство из них требуют использования предметов для призыва босса, но у других есть и более уникальные условия. Первое поражение боссов (как ванильных, так и Calamity) обычно приводит к тем или иным изменениям в мире, включая появление новых врагов или падение метеорита, о чем свидетельствуют сообщения об изменениях в чате, направляющие игроков к новому содержанию. Помимо этого, многие из них роняют предметы истории, обычно содержащие пояснения о том, что они собой представляют и почему существуют. В настоящее время мод добавляет двадцать семь встречающихся новых боссов.
В новых режимах сложности Calamity, режим Месть и режим Смерть, сложность еще больше возрастает, зачастую до уровней, требующих тщательной подготовки и полного знания боев с боссами.
Большинство боссов в Calamity разработаны так, что они сложнее, чем боссы из ванильной Террарии, и представляют собой вызов даже для опытных игроков, но не являются обязательными для прохождения ванильного контента игры. Чтобы компенсировать это, они часто дают более мощное снаряжение и открывают новые ступени развития. Во время активного боя с боссом активируется дебафф « Эффекты босса», снижающий скорость появления врагов, а на экране появляется шкала здоровья босса, чтобы игрок всегда мог следить за прогрессом в ходе боя.
После убийства Лунного лорда перед игроком открывается совершенно новый уровень развития, содержащий несколько очень сильных боссов, которые заставляют механику игры работать на пределе своих возможностей. Они проверяют мастерство игрока и его знания игры, а также позволяют получить оружие и предметы дополнительных уровней, помимо тех, что предлагает конец игры обычной террарии.
Неподготовленному игроку эти боссы покажутся очень сложными, но если провести надлежащую подготовку, то все они могут быть побеждены на соответствующем уровне развития. Игрокам рекомендуется использовать арены, зелья и любую другую возможную помощь, прежде чем вступать в схватку с этими сложными боссами.
Перед хардмодные боссы[]
Пустынный Бич[]
Пустынный Бич — это крупный, засохший, шипастый червь, обитающий в пустыне. Он призывается с помощью пустынного медальона в пустыне и не появляется естественным образом. Несмотря на то, что это один из первых встречаемых боссов с сравнительно простым ИИ, его устрашающие размеры и скорость могут легко ошеломить неподготовленного игрока. В режиме месть он становится более опасным, где в бой вступают два дополнительных миньона, известных как пустынные досаждатели, а бич способен выпускать из своих сегментов шквал песчаных снарядов. Из Пустынного бича выпадает предметы тематически связанное с водой и электричеством, а также множество осколков жемчуга — материалы для создания на ранних этапах игры. Кроме того, из него выпадает многие награды за квесты рыбака, такие как Метеорадио или Серьга рыбака. Кроме того, его поражения позволяет добывать блоки в затерянном море и призывает Песчаную бурю. |
Крабулон[]
Крабулон — это грибной краб, с которым можно сразиться в биоме светящихся грибов. Его можно призвать, используя ракообразный росток в биоме светящихся грибов. Вначале он пассивен, но после получения повреждений начинает атаковать, прыгая и набрасываясь на игрока. Он стреляет очередями грибных снарядов и вызывает множество Крабовых грибоов и грибных стен, которые падают в сторону игрока, когда он получает урон. Из крабулона выпадает оружие с грибной тематикой и материалы, относящиеся к биому светящихся грибов. |
Разум улья[]
Разум улья — это крупное образование, напоминающее мозг, с которым можно сразиться в искажение. Призывается с помощью Тератомы в искажение или при убийстве Опухоли улья. На первой фазе он неподвижен, время от времени телепортируется, а атакует игрока с помощью своих многочисленных искаженных прислужников. Потеряв 25% здоровья, он переходит во вторую фазу, полностью исцелившись и больше не привязываясь к земле. Теперь он бросается и телепортируется к игроку, выполняя специальные и продолжая при этом призывать своих прислужников. Из Разума улья выпадает оружие, тематически связанное с искажением и тьмой, а также гнилую материю, из которой можно изготовить его выпадаемые предметы и не только. После первой победы над ним в космосе образуется аэралитовая руда. |
Перфораторы[]
Перфораторы — это трио мясистых червей, вместе с главным боссом улья, с которыми можно сразиться в багрянце. Они призываются с помощью Кровавая приманка для червя в багрянце или путём убийства кисты Перфораторов. Улей Перфораторов парит над игроком, выстреливая сгустками крови и ихора по вертикали. По мере того как он теряет здоровье, он порождает червей перфоратора всё большего размера и силы. Из перфораторов выпадает оружие связанное с плотью и кровью, а также Образцы крови, которые можно использовать для изготовления их выпадаемых предметов и не только. После первой победы над ними в космосе образуется аэралитовая руда. |
Бог слизней[]
Бог слизней состоит из двух отдельных гигантских слизней (Эбонитовый паладин и Багротановый паладин, размером с Королём слизней) и меньшим ядром бога слизней. Его можно призвать в любом месте и в любое время с помощью Перегруженной слякоти. Сам Бог Слизней очень быстро летает вокруг игрока, пытаясь наброситься на него, оставляя основную часть боя своим Эбонитовым и Багротановым телохранителям паладинам. Эти слизни будут совершать огромные прыжки в сторону игрока, стреляя при этом минами, орбами и вызывая своих прислужников. Когда они достигнут половины здоровья, то разделятся на более мелких и слабых богов слизней, которые продолжат атаковать. Боги слизней будут становиться сильнее в зависимости от того, кто из них будет убит первым. Из Бога слизней выпадает оружие, тематически связанное со слизью, искажением и багрянцем, а также Очищенный гель, из которого можно изготовить его выпадаемые предметы, а также несколько предметов позднего пре-хардмода. |
Хардмодные боссы[]
Криоген[]
Криоген — это кристалл запечатанной морозной магии, с которым можно сразиться в снегах. Призывается с помощью Криоключ в снегах. У него есть множество фаз, которые он проходит по мере потери здоровья, каждая из которых предусматривает различные методы атаки: от обстрела ледяными снарядами до попытки протаранить игрока, при этом вызывая себе в помощь прислужников. Из криогена выпадает оружие с ледяной тематикой. При первой победе над ним в льдах образуется Крионитовая руда, а также появляется возможность заселить НИПа Архимаг. |
Акватический бич[]
Акватический бич — это мутировавший океанический бич, с которым можно сразиться в сернистом море. Он появляется естественным образом, хотя и очень редко, в сернистом море, а также может быть призван вручную с помощью морепродукта. Он постоянно движется к игроку, чтобы протаранить его, как по земле, так и по воздуху. Периодически он извергает из себя множество снарядов - от облаков сернистой воды и газа до самонаводящихся зубов. Из Акватического бича, как и из Пустынного бича, с которым он является одним видом, выпадает оружие, связанное с водой и электричеством. Первая победа над ним открывает второй уровень событие Кислотный дождь. |
Серный элементаль[]
Серный элементаль — это осквернённый дух, с которым можно сразиться в серной скале. Она призывается с помощью Обугленного идола в серной скале. У нее есть три различных метода атаки, Между которыми она произвольно переключается: телепортируется и оставляет за собой безобидные извержения серы, бешено парит над игроком, стреляя огненными шарами и дротиками, и обволакивает себя крайне защитными лепестками роз, выпуская потоки снарядов. Она также вызывает Серняш, которые стреляют огненными шарами и двигаются по принципу, схожему с движениями серного элементаля в первой фазой. Из серного элементаля выпадает оружие и аксессуары серной тематике. |
Клон Каламитас[]
Клон Каламитас — это большой алый глаз, с которым можно сразиться на поверхности. Она призывается с помощью глаза опустошения ночью. |
Анахита и Левиафан[]
Левиафан — это колоссальная водная аномалия, за которой скрывается приветливая внешность Анахита. Анахита была призвана путем убийства ??? в океане. Левиафан появится, когда здоровье Анахиты достигнет 40%. Хотя они и предназначены для сражения только после победы над Плантерой, их можно призвать на любом этапе игры. Анахита периодически генерирует ледяной щит для своей защиты и атакует игрока различными снарядами. Левиафан большую часть времени будет находиться рядом с игроком, неоднократно запуская метеориты и вызывая приспешников, а также периодически набрасываясь на игрока. При поражении любого из них оставшийся в живых босс впадает в ярость, увеличивая агрессивность своих атак. Из Левиафана (или Анахиты, в зависимости от того, кто будет убит последним) выпадает оружие и аксессуары на океанскую тематику. |
Аструм Ареус[]
Аструм Ареус — это массивный зараженный астральной инфекцией изобретение, с которым можно сразиться в астральной инфекции. Его можно призвать только на поверхности астральной инфекции ночью, используя Астральный кусок. Он ползает по земле и иногда подскакивает в воздух, чтобы раздавить игрока. Он также стреляет в игрока астральными кристаллами и лазерами с разной скоростью. Из Аструм Ареуса выпадает большое количество звёздной пыли, упавших звёзд и клеток Ареуса, а также разблокируется несколько новых выпадаемых предметов из врагов астральной инфекции. Первая победа над ним открывает астральный сундук в темнице. |
Разносчица чумы, Голиаф[]
Разносчица чумы, Голиаф — это механически усовершенствованная Королева пчёл, с которой можно сразиться в джунглях. Она призывается с помощью взрывомерзости в джунглях. Будучи зараженной Королевой Пчёл, она обладает аналогичными атаками, но усовершенствованными и гораздо более опасными. Достигнув половины здоровья, Разносчица чумы, Голиаф выпускает множество разрушительных чумных ракет в быстрой последовательности. Она будет периодически выполнять эту атаку до конца боя. Из Разносчицы чумы выпадает оружие, тематически связанное с чумой, и Заражённые защитные пластины . |
Разрушитель[]
Разрушитель — это ходячая туша неудавшегося ритуала, состоящая из главного босса и пяти частей его тела. Он призывается с помощью свистка смерти в любом месте на поверхности. Он ведет себя аналогично голему, пытаясь запрыгнуть на игрока, приземлиться на него и поразить своими кулаками. При разрушении кулаков и ног из пустых отверстий начинают вылетать искры и огненные шары. Он также может вызывать большие каменные столбы, огненные столбы, самонаводящиеся ракеты, а после уничтожения его головы - потоки лазеров и белых болтов во всех направлениях. Каждая из пяти частей тела должна быть уничтожена до того, как будет повреждено само тело. Из разрушителя выпадает оружие, тематически связанное с плотью и костями, а также два мощных аксессуара: Тотем из плоти, который снижает контактный урон врагов в два раза каждые 15 секунд, и Пакт крови, который удваивает максимальное здоровье игрока, но позволяет ему получать критические удары с вероятностью 25%. С босса также падают все ингредиенты для ядра бедствия, а также все ингредиенты для сплава жизни. После поражения Провиденс, все его показатели улучшаются, здоровье увеличивается до 460,000 / 848,000 / 905,600 / 1,272,000 / 1,358,400 , и из него начнут выпадать кровавые камни, и Ядро кровавой вспышки, аксессуар дающий преимущества в зависимости от текущего уровня здоровья и защиты. |
Аструм Деус[]
Аструм Деус — это космическое существо, с которым можно сразитсья ночью в любом месте. Он призывается с помощью сердце титана или Звёздного ядра на астральном маяке в ночное время. Червь стреляет лазерами и минами из своих сегментов и разделяется на две части, когда у него остается меньше половины здоровья. Во второй фазе победа над любым из червей завершает бой. Из Аструм Деуса выпадает предметы с астральной тематикой и множество лунных фрагментов, а также теперь можно добывать астральную руду. |
Пост-мунлордные боссы[]
Осквернённые стражи[]
Осквернённые стражи — три вечных слуги Провиденса, с которыми можно сразиться в преисподнии или освящении. Они призываются с помощью осквернённым осколоком в преисподнии или в освящении днём. Каждая из трех сущностей выполняет свою роль в бою и обладает различными атаками, такими как атаками рывком, стрельба огненными шарами и вспышками, а также стрельба святыми копьями. Из Осквернённых стражей выпадает Осквернённое ядро, которая используется для призыва их Богини. Из каждого из них также может выпасть уникальный предмет "Реликвия": Реликвия освобождения, Реликвия устойчивости и Реликвия сближения. |
Псевдодракон[]
Псевдодракон это электрический птицеподобный дракон, c которым можно сразиться в джунглях. Призывается с помощью Экзотические феромоны джунглях. Он атакует, летая вокруг и совершая рывки с невероятной скоростью, выпуская всплески электрических перьев, рождая свои копии и создавая устойчивые столбы молний. Из Псевдодракона выпадает оружие, тематически связанное с птицами и красными молниями, а также лучезарные перья, которые используются для изготовления благословлённого яйца феникса и комплекта Сильвы. |
Провиденс, Осквернённая богиня[]
Провиденс, Осквернённая богиня — это жестокая богиня огня и пепла, с которой можно сразиться в преисподнии или освящении. Она является первым крупным боссом после лунного лорда, и ее поражение приводит к тому, что несколько предыдущих боссов становятся сильнее. Она призывается с помощью осквернённого ядра в преисподнии или в освящении. У нее много опасных атак и несколько различных фаз: она прячется в своем коконе, испуская звёзды и копья, сбрасывает на игрока святые бомбы, стреляет святыми сферами и вызывает Осквернённых стражей. Кроме того, в зависимости от биома, в котором она появляется, она порождает над игроком большой кристалл или выстреливает святым лучом. В ночное время она меняет свой цвет, а ее атаки становятся быстрее и сильнее, а также претерпевают множество других изменений. Из Провиденса выпадает оружие, тематически связанное с осквернённым пламенем, а также большое количество нечестивых эссенции и божественных жеод. Если она изначально заспавнилась в освящении, то с неё также выпадут высокомобильные Элизийские крылья, а если в преисподнии, то Элизийская эгида — мощный защитный аксессуар. С неё также всегда выпадает Руна Кос, не расходуемый предмет, который используется для вызова боссов руны Кос. Цветонитовая руда образуется в грязе после ее первого поражения. |
Штормовой ткач[]
Штормовой ткач — это космический червь, с которым можно сразиться в космосе. Его можно призвать с помощью руны Кос, находясь в космосе. Он имеет две различные формы и использует молнии для атаки, а также совершает рывки в игрока во 2-й фазе. Из Штормового ткача выпадает бронированные панцири, материал, используемый для изготовления космического червя и некоторых видов оружия. |
Нескончаемая пустота[]
Нескончаемая пустота это летающий темный портал, c которым можно сразиться в темнице. Его можно призвать с помощью руны Кос, находясь в темнице. Его атаки заключаются в манипулировании тёмными энергиями, которые вращаются вокруг него или притягиваются к нему по спирали. Из Нескончаемой пустоты выпадает Тёмная плазма, материал, используемый для изготовления космического червя и некоторых видов оружия. |
Сигнус, Посланник Пожирателя[]
Сигнус, Посланник Пожирателя это космический призрак, с которым можно сразиться в преисподнии. Его можно призвать с помощью руны Кос, находясь в преисподнии. Он атакует, стреляя косами и космическими минами в сторону игрока, а также порождая космические фонари и совершая рывки на игрока. Из Сигнуса выпадает Искривлённая пустота, материал, используемый для изготовления космического червя и некоторых видов оружия. |
Полтергаст[]
Полтергаст — это алчное эфирное объединение, с которым можно сразиться в темнице. Его можно призвать, убив 30 Фантомных духов, если ранее Полтергаст не был побеждён, или используя некроплазматический маяк в темнице. Он имеет 3 различных формы и разнообразные атаки — от отскакивающих снарядов и мин до попыток протаранить игрока и поразить его своими крюками, при этом призывая себе в помощь прислужников и клонов. Из Полтергаста выпадает оружие, фантоплазматической тематике, а также Губительные души, которые используются для изготовления комплекта кровавой вспышки. Победа над ним приводит к тому, что из некоторых врагов бездны и сернистого моря начнут выпадать новые предметы, а также открывает последний уровень кислотного дождя. |
Старый герцог[]
Старый герцог — это старый рыброн, с которым можно сразиться в сернистом море. Старый герцог призывается после прохождения кислотного дождя или путём рыбалки используя кровавого червя в качестве наживки. У него есть 3 фазы и несколько атак: от рывков на игрока до создания мощного сернистого вихря. Его основная механика — учёт движения игрока перед рывком, по сути, предсказание того, куда он будет двигаться. Из Старого Герцога выпадает оружие с сернистой тематикой. |
Пожиратель богов[]
Пожиратель богов это огромный космический червь, с которым можно сразиться где угодно. Пожиратель богов - сложный босс, требующий значительной подготовки перед сражением и вызывающий ряд изменений в мире после его поражения. Он призывается с помощью космического червя в любом месте и в любое время. Из Пожирателя богов выпадает оружие космической тематики, а также космилитовые слитки, универсальный пост-мунлордный материал. После его поражения, игрок получает доступ к кошмарному топливу, эндотермической энергии, и фрагментам тёмного солнца из различных, теперь уже усилинных событии. |
Ярон, Дракон возрождения[]
Ярон, Дракон возрождения — это ауритовый дракон, с которым можно сразиться в любом месте. Он призывается с помощью благословлённого яйца феникса в любом месте и в любое время. Ярон невероятно силён, у него десятки атак и несколько фаз, каждая из которых сложнее предыдущей. Некоторые из его атак включают вызов массивных адских и огненных торнадо, таран на огромной скорости и создание множества колец огненных шаров во время быстрого кругового движения. После победы над его первой фазой, его вторая фаза начинается с того, что Ярон восстанавливает своё здоровье, а затем атакует игрока новым набором атак, включая запуск огненных шаров, создание колец с огненными снарядами и рывки вместе с телепортами. Из Ярона выпадает оружие, тематически связанное с огнём и драконами. После первой победы, в подземелье появится Ауритовая руда, один из последних материалов для создания. |
Экзо-механизмы[]
Дрэйдон — это мастер кузнечного дела и ученый, изобретший экзо-механизмов, с которыми игроку предстоит сразиться: Арес, Аполлон, Артемида, и Танатос. Наряду с Каламитас, они являются финальными боссами модификации Calamity, не считая скрытых боссов, и, пожалуй, самыми сложными врагами в игре. Экзо-механизмы призываются в любом месте при нажатии кнопки "Контакт" на полностью завершенном дешифраторе. Три экзо-механизма — это усовершенствованные версии трех механических боссов, схожие по дизайну с оригиналами, но обладающие уникальными атаками и замысловатой последовательностью боя, на которую игрок может повлиять. Каждый механизм оснащен своим универсальным набором механического вооружения, а также экзо-призмы, которые используются для изготовления Кузня Дрэйдона и Дивная материя, и, следовательно, лучшего экзо оружие. |
Высшая ведьма, Каламитас[]
Высшая ведьма, Каламитас — это невероятно могущественная серная ведьма. Наряду с Дрэйдоном и экзо-мехами она является финальным боссом модификации Calamity, не считая скрытых боссов. Она призывается на алтаре проклятого в любое время суток при наличии пепла бедствия или пепельной урны в инвентаре игрока. Атаки Каламитас — это, прежде всего, огромные волны или потоки снарядов, от которых очень трудно увернуться, и которые по мере развития боя становятся все более хаотичными и обрастают новыми элементами. Она также призывает себе в помощь слуг, таких как ее братьев (Катаклизм и Катастроф), Искателей душ и Могильщика. Из неё выпадают королевские предметы, связанные с ненавистью и оккультизмом, а также пепел аннигиляции, материал для изготовления, который вместе с экзо-призмами используется для изготовления Тенефазовых слитков, последнего материала для создания. После победы над ней, Каламитас появится в качестве НИПа — Серная ведьма, позволяя игроку использовать систему зачарование для значительного изменения или даже трансформации своих предметов. |
Скрытые боссы[]
Скрытый босс — это босс, который не предназначен для сражения с игроком в рамках обычного прохождения игры, и его существование не очевидно для обычного игрока. В связи с этим он исключается из модов, таких как Boss Checklist, и игрок получает минимальные уникальные награды за победу над ним.
Первозданный змий[]
Первозданный змий это скрытый босс, с которым можно сразиться в глубинах бездны. Это один из скрытых боссов в модификации Calamity. Из него вместе с добычей Эйдолонского змия выпадает Пушка-палтус, чрезвычайно мощное оружие в конечной стадии игры. |
ХВ-∞ Геката[]
ХВ-∞ Геката — это шуточный скрытый босс, эксклюзивный для Get fixed boi. Это один из трех скрытых боссов, эксклюзивных для сида, и служит в качестве альтернативного варианта экзо-механизмов. Из него выпадает обычный лут из экзо-механизмом, а также Горшочек страданий, еда, накладывающая различные огненные дебаффы. |
Высший алхимик, Циррус[]
Высший алхимик, Циррус — это шуточный скрытый босс, эксклюзивный для Get fixed boi. Это один из трех скрытых боссов, эксклюзивных для сида, и служит в качестве альтернативного варианта высшей ведьмы, Каламитас. Из нее выпадает обычный лут Высшей ведьмы, Каламитас, а также Аликорн на палочке. |
ЛОРД[]
ЛОРД — это шуточный скрытый босс, эксклюзивный для Get fixed boi сида. Это один из трех скрытых боссов, эксклюзивных для сида, и использует различные ИИ боссов на всех этапах игры. Его единственным уникальным выпадаемым предметом является Подозрительно выглядящий НЕТ ТЫ — предмет для призыва питомца, который выпадает с крайне низким шансом, но в режиме Месть и Смерть гарантированно падает с лорда. |
Мини-боссы[]
Мини-боссы - это мощные враги, которые не соответствуют критериям босса: у них нет специального музыкального сопровождения, они обычно появляются на свет естественным образом и чаще, а их характеристики в целом слабее, чем у большинства боссов, но при этом вызывают появление шкалы здоровья босса и представляют собой более сложную задачу для игрока, чем большинство обычных врагов.
При поражении мини-боссов почти всегда выпадает оружие, аксессуары или ценные материалы.
Гигантский моллюск[]
Гигантский моллюск — это крупный мини-босс, с которым можно сразиться в затерянном море. Изредка встречается в затерянном море. Он делает близлежащих моллюсков агрессивными и атакует, телепортируясь на игрока и закрывая свой панцирь, порождая дополнительных моллюсков. В хардмоде он получает дополнительные атаки, использующие жемчужины. Из него выпадает Морской камень, Кулон Амидиаса и Гигантская жемчужина в пре-хардмоде, кроме того, это также приводит к заселению нипа Морской король, если его еще нет в мире. В хардмоде, из него дополнительно выпадает Панцирь моллюска, Посейдон, Шумовая винтовка, the Посох моллюсков, и Крушитель моллюсков. |
Земляной элементаль[]
Земляной элементаль — крупный бронированный земляной мини-босс, с которым можно сразиться пещерах. Он перемещается сквозь блоки и летит прямо на игрока, нанося ему контактный урон. Он также стреляет по игроку очередями каменных снарядов. Изредка появляется в пещерах во время хардмода, часто нападая на ничего не подозревающих игроков из засады. Из него выпадают Сотрясатель, Шлаковый магнум и Земляная пика. |
Облачный элементаль[]
Облачный элементаль — это хорошо бронированный воздушный мини-босс, с которым можно сразиться в космосе. Она обладает несколькими атаками, связанными со штормом, включая вызов торнадо, Грозных туч и грозовых туч, а также телепортацию и атаки рывком на игрока. Изредка появляется в пещерах в хардмоде, во время дождя, возле парящих островов. Из неё выпадает Око бури, который вызывает дружественного облачного элементаля и может быть использован для изготовления Сердце элементов, а также Штормовая сабля. |
Болотистый скалозев[]
Болотистый скалозев — это сернистый мини-босс, похожий на оболочку, который появляется во время события кислотный дождь после пораженя Акватического бича. Он стреляет лазерами и пузырями. На третьем уровне у него появляется вторая фаза, когда он стреляет зубами в игрока и притягивает его к себе с помощью троса. Из него выпадает Истраченный топливный контейнер и Ядерный топливный стержень. |
Бронированный копатель[]
Бронированный копатель — это мини-босс в виде стального червя, который появляется в перещрах после поражения Плантеры. Он атакует, набрасываясь на игрока и вращаясь, подобно Разрушителю. Он также выпускает маленькие желтые снаряды из своих сегментов, которые падают на землю и остаются там. Из него выпадает Демонический костяной пепел, Сомнительное покрытие, и Загадочная электроника. |
Великая песчаная акула[]
Великая песчаная акула — это мини-босс Песчанной бури, с которым можно сразиться в пустыне. Она плавает по песку и выпрыгивает, чтобы атаковать игрока с помощью особых движений, а в помощь ей призываются песчаные акулы. Она появляется после убийства 10 песчаных акул или призывается вручную с помощью ядра песчаной бури в пустыне. Из неё выпадает Великая чешуя, которую можно использовать для создания мощных улучшений к предыдущему оружию. |
Разносчица чумы[]
Разносчица чумы — это биомеханический мини-босс-пчела, с которой можно сразиться в джунглях. Она действует подобно Королеве пчёл, переключаясь с горизонтального тарана на стрельбу жалами сверху и порождая Чумных налётчиков. . Он случайным образом появляется в джуглях после того, как Голем был побеждён, и делает эту местность довольно опасной для обитания, пока игрок не приобретет более надежное снаряжение. Из неё выпадает большое количество канистр с клетками чумы, которые могут быть использованы для изготовления нескольких предметов чумной тематике. Кроме того, из неё иногда выпадает Бак чумного топлива, разбойный аксессуар. |
Громадный кальмар[]
Громадный кальмар — это огромный головоногий мини-босс, с которым можно сразиться в бездне. Изначально он пассивен, но атакует игрока, только если тот подходит слишком близко или наносит ему урон. Став агрессивным, он пытается налететь на игрока и раздавить его под собой или стреляет чернильными бомбами. Он появляется на третьем слое бездны. Из него выпадает множество чернил, а также Плач кальмара после поражения Полтергаста. |
Акула-жнец[]
The Акула-жнец — это брутальный, но незаметный мини-босс, с которым можно сразится в бездне. Изначально он пассивен, но атакует игрока, только если тот подходит слишком близко или наносит ему урон. Став агрессивным, он плывет к игроку, способный проходить сквозь блоки, и также атакует рывком. Он появляется в двух самых нижних слоях бездны. После поражения Полтергаста, из него выпадает Прощание, Глубинная морская гантель, и Зуб жнеца, а также Безэховая покраска. |
Эйдолонский змий[]
Эйдолонский змий — это большой призрачный мини-босс змей, с которым можно сразиться в бездне. Изначально плавают рядом с игроком и не наносит ему никакого ущерба, но в случае нападения становятся враждебным. Он атакует, нанося контактный урон головой. Появляется в двух самых нижних слоях бездны. Из него выпадают множество люминила, эктоплазмы и пустотного камня, а также Грань души, Эйдолонский крик и Эйдолонский посох после поражения Полтергаста. |
Мучитель[]
Мучитель — это мини-босс в виде мутировавшей акулы, с которым можно сразиться во-время кислотного дождя после поражения Полтергаста. Изначально он пассивен, но атакует игрока, только если тот подходит слишком близко или наносит ему урон. Став агрессивным, он очень быстро подплывает к игроку, обстреливая его шквалом сернистых капель, а также сернистыми пузырями. Кроме того, если он слишком долго находится вне воды, то начнет многократно использовать свою атаку рывком, пока снова не попадет в воду. Из него выпадают акулии плавники, и также Сернистая кислотная пушка. |
Ядерный террор[]
Ядерный террор — это радиоактивный ракообразный мини-босс, с которым можно сразиться во время кислотного дождя после поражения Полтергаста. Он атакует игрока, телепортируясь и выпуская шквалы облучённых выстрелов. Из него выпадает Фосфоресцирующая перчатка и Гамма-сердце. |
Дополнения ванильным боссам[]
Мод Calamity добавляет несколько изменений ванильным боссам, начиная от выпадаемых предметов и заканчивая поведением в других режимах сложности.
Сопротивление урону[]
Calamity также изменяет количество урона, наносимого некоторыми снарядами определенным боссам.
- Проныри получают только 50% урона от Демонической косы и урона в истинном ближнем бою.
- Пожиратель миров тоже получает только 50% урона от Демонической косы и урона в истинном ближнем бою. Он также получает всего 60% урона от Небесного глазуря.
- Уничтожитель получает всего 50% урона от миньона Дремляющего серного искателя и урона в истинном ближнем бою.
- Культист-лунатик получает всего 75% урона от бабочки воскресения.
- Герцог Рыброн получеает 135% урона от бабочки воскресения.
- Сердце лунного лорда получает всего 10% урона от настройки «Изменчивые приливы» Истинного клинка биома..
- Императрица света получает всего 70% урона от ПП «Чумная гибель»
Прогрессия по боссам[]
Предметы призыва боссов[]
Calamity изменяет большинство ванильных предметов для вызова босса, делая их нерасходуемыми: Корона слизня, Подозрительно выглядящий глаз, Корм для червя, Кровавый хребет, Мерзопчёлость, Странный олень, Желатиновый кристалл, Механический глаз, Механический червь, Механический череп, и Неземная печать.
Calamity добавляет три дополнительных предмета для призыва ванильных боссов: Портативный бутон для Плантеры, Старый источник питания в качестве многоразового призыва для Голема, и Эйдолонская скрижаль для Культист-лунатика. Также добавлены рецепты для куклы вуду гида, желатинового кристалла, яхщеровского элемента питания и Трюфельного червяка.
НИП | Предмет | Цена | Доступность | ||
---|---|---|---|---|---|
Морской король | Трюфельный червяк | 10 | В хардмоде. | ||
Кровавый червь | 2 | После поражения Старого Герцога. | |||
Пьяная принцесса | Призматическая златоглазка | 10 | После поражения Плантеры. |
См. также[]
Враги | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|