ФЭНДОМ


Не путать с другими баффами, имеющими слово "ярость" в названии, даваемыми комплектами брони или зельями. Эта статья про уникальную для режима "Месть" механику

Шкала Ярости (Rage Meter) - Новая механика для режима "Месть" и Смертельного режима. Когда шкала будет полная, бафф "Ярость" может быть активирован нажатием на клавишу "V" на клавиатуре (Можно назначить другую клавишу в настройках игры. Если не работает стандартная

кнопка, проверьте настройки). Бафф увеличивает урон игрока на 50% (170% в Смертельном режиме). Если игрок получает урон под действием этого эффекта, бафф пропадает.

Полная шкала ярости случайным образом накладывает дебафф "Инфаркт".

Бафф "Ярость" длится 5 секунд, но снимается при получении любого урона.

Что заполняет шкалу Ярости:

  • Получение урона (Кроме дебаффов) (Можно получать очки в шкалу ярости каждые 2 секунды)
  • Нанесение урона оружием реально ближнего боя (Бумеранг не подойдет. Меч подойдет)
  • Бонус к заполнению Зельем Оскверненного Гнева
  • В моде "AlchemistNPC", который поддерживает Calamity, есть Зелье Тьмы, полностью заполняющее шкалу Ярости и дающее дебафф "Инфаркт". У этого зелья так же есть откат.
  • Пассивно заполняется с помощью Сердца Тьмы или Сердца Дрэйдона. (Эти предметы также увеличивают урон от Ярости.)

Что увеличивает прибавку к урону от Ярости:

Каждый предмет падает с определенного босса с шансом 100%

Игрок может усилить прибавку к урону от баффа с помощью трех определенных предметов. Каждый усиливает прибавку к урону на 15% (50% в Смертельном режиме) навсегда. В конечном счете, учитывая стандартное увеличение урона, получаем 95% (320% в Смертельном режиме). Довольно существенное усиление. (Еще большее усиление дает Шкала Адреналина. А самое большое усиление можно получить, если использовать эти две механики вместе, в одно время)

Также прибавку к урону можно еще один раз повысить на 15% (30% в Смертельном режиме), если надеть Сердце Тьмы, либо Сердце Дрэйдона. Тогда эта прибавка достигнет своего максимума: 110% в режиме "Месть" и 350% в Смертельном режиме.

Если использовать вместе с Адреналином

Адреналин и Ярость можно активировать в одно время, что даст игроку суммарный бонус к урону в 300% в режиме "Месть" и 780% в Смертельном режиме. Если у игрока также будет экипировано Сердце Тьмы или Сердце Дрэйдона, то бонус к урону будет 330% в режиме "Месть" и 860% в Смертельном режиме.

Использование этих двух механик вместе игнорирует все улучшения Ярости, кроме вышеупомянутых аксессуаров, а также "выгорание" бонуса к урону Адреналина (См. Примечания в статье про Адреналин.)

Примечания

  • Адреналин и Ярость - это замена старой механики под названием Стресс. Шкала стресса заполнялась от разных факторов: Отсутствия света, опасных событий, битв с боссами. Давала множество неприятных дебаффов, а снижалась только в хорошо освещенном доме, рядом с НИПами, также весь стресс сбрасывался при смерти персонажа. Также стресс снижался аксессуарами "Стресс-таблетки" и "Настойка опия". А Сердце Тьмы давало игроку различные баффы в плюсе с дебаффами, когда у того были определенные показатели стресса. Стресс был убран, так как только раздражал игроков и самих разработчиков при тесте мода, даже с нужными аксессуарами. Шкала заполнения стресса: Stress bar
  • Получение урона от нехватки кислорода или дебаффов не сбивают бафф Ярости.
  • Игроки могут двигать шкалу на экране, зажимая левую кнопку мыши и перетаскивая саму шкалу.
  • Игра оповещает игрока о полной готовности Ярости при помощи характерного звука.

См. также

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.