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死亡之核不要与激活死亡模式的死亡之核混淆

死亡模式是灾厄Mod加入的第二种模式,它是用来增加复仇模式的难度的。它需要用在恶魔祭坛或猩红祭坛就能够无偿合成的死亡之核来激活或关闭。玩家无法在非复仇模式中激活死亡模式。在Boss战中尝试使用死亡之核不会有任何效果,只会显示一条信息:“你现在无法改变规则。”恶意模式会使死亡模式的难度更上一层楼。

激活死亡模式时,难度指示器上的复仇模式图标复仇模式图标会被死亡模式图标死亡模式图标代替。

普遍改动[]

  • 敌对生物的伤害增加比例提高60%。
    • 例如,如果某敌对生物在复仇模式下的伤害增加比例为10%,则死亡模式下为16%。
  • 在有Boss存活时,护士会拒绝治疗玩家。
  • 随时间造成伤害的减益,在死亡模式下会造成1.5倍伤害。

环境效果[]

  • 深渊照明等级的需求提高25%。
  • 不同地形的荆棘会造成不同的减益效果:
    • 血腥/腐化之地的荆棘会造成5秒的流血和软弱。
    • 丛林的荆棘会造成5秒的中毒。
  • 尖刺会造成5秒的流血。
  • 木尖刺会造成5秒的毒液。
    • 血月会将刷怪率提高400%,最大生成数量提高900%,可以与其他增加刷怪率物品的效果叠加。

敌对生物AI改变[]

一些敌对生物的AI变得更危险,更具攻击性

  • 战士AI的敌人(如僵尸)无论何时都可以开门。此AI敌人移速更快,跳跃更频繁,更具攻击性,同时若此敌人可释放弹幕,则弹幕会更加精准。
  • 游泳AI的敌人(如食人鱼)会更快接近浸在水中的玩家。最大速度及加速度提升。
  • 史莱姆AI的敌人跳跃更频繁,更具攻击性,且在史莱姆雨中会进一步加强。
  • 恶魔眼AI的敌人最大移速提高,但是加速度降低。
  • 蠕虫AI的敌人更长,更快,并且具有更高的防御力。他们现在可以分裂。
  • 飞行,蝙蝠,水母,蜘蛛AI的敌人会以更快的速度冲向玩家。
  • 法师AI的敌人(如符文法师)传送更频繁,更具攻击性。
  • 悬停AI的敌人(如幽灵)会盘旋到更高的位置,更具攻击性。
  • 地牢的烈焰火轮每几秒就会喷射一次十字火焰。烈焰火轮更具攻击性。
  • 地牢的尖刺球旋转半径更大,速度更快。
  • 植物AI的敌人(如抓人草)的触手更长,并以更快的速度接近玩家。
  • 飞行武器AI的敌人(如附魔剑)旋转和冲刺更快,且冲刺无法被打断。
  • 飞鱼AI的敌人最大移速提高。
  • 孢子AI的敌人始终会以更快的速度追踪玩家。
  • 蹦蹦兽AI的敌人(如跳跳兽)更具攻击性。
  • 陆龟AI的敌人更具攻击性。
  • 独角兽AI的敌人更具攻击性。
  • 愤怒雨云AI的敌人速度更快,攻击范围增大,并在攻击范围内会散射冰块。
  • 花岗岩元素和宇宙元素的速度更快,但他们在“缩壳”时也能被伤害。
  • 卧龙海马的速度更快,且在移动时也可以发射水弹。
  • 蚁狮一次发射更多的沙弹,且有几率一次发射大量的沙弹。
  • 吞噬怪,挖掘怪,吞世怪和沙虫的每一体节都有独立的血量,并在体节被击杀后会断裂成两条(就跟世界吞噬者一样)。
  • 特斯拉炮塔会根据玩家的速度进行预判射击。
  • 混沌精传送更加频繁。
  • 哥布林召唤师发射更多混沌法球。

Boss AI改变[]

以下是Boss在死亡模式中的主要改变。原版Boss用斜体表示。Boss的详细攻击请参见其页面。

困难模式前[]

  • 史莱姆王:体型变得非常巨大,移动更快,传送更频繁。整场战斗始终召唤蓝色尖刺史莱姆。王冠宝石一次发射三颗红宝石弹。
  • 荒漠灾虫:体节数增加,体节更加巨大。更频繁地穿过物块,同时移速与加速度随血量下降而提高。
  • 克苏鲁之眼:随着生命值的降低更加频繁地以更高速度冲撞玩家。随着生命值的降低会降低连续冲撞的频率。
  • 菌生蟹:更频繁地发射真菌孢子。移速提升,同时攻击间隔降低。随生命值降低而召唤更多真菌孢子。菌生蟹总会连续进行两次小跳。蘑菇弹幕墙总是略微倾斜。
  • 世界吞噬者:会一直发射咒火球弹幕,更轻易地冲向玩家。随生命值降低而提高最大移速和加速度。
  • 克苏鲁之脑:本体移动更快,会传送到离玩家更近的位置。二阶段开始时即拥有所有的攻击方式。爬行者更快速地移动,攻击间隔随血量降低而降低。
  • 腐巢意志:移动更快,传送更加频繁,66%血量后即拥有所有的攻击方式。
  • 血肉宿主:本体更频繁地发射血块抛射物,更具攻击性。血肉寄生者变大,体节数增加。超过一条血肉寄生者存活时,血肉宿主会更加靠近玩家。
  • 蜂后:冲撞和发射蜂刺的速度更快。暴走时最大速度提升,召唤更多蜜蜂并更频繁地发射蜂刺。
  • 骷髅王:头部血量降低至4400,随生命值降低而提高加速度。会拥有四只手而不是两只。手部血量降至1014,攻击时具有更高的速度和加速度。更频繁地发射更快的头骨。在传送后发射混沌球。
  • 史莱姆之神:血化史莱姆总是会发射深渊之雷。大史莱姆全程为激怒状态。
  • 血肉之墙:暴走的最大距离降低。饿鬼血量、伤害增加。血蛭血量、伤害增加。随生命值降低而提高最高最大移速。

困难模式[]

  • 极地之灵:分别在生命值为95%,80%,70%,55%,40%,30%时进入下一阶段。进入最后一个阶段时,发射4波冰弹。极地之灵及其弹幕更具攻击性,移速提高。
  • 双子魔眼:攻击间隔降低,随生命值降低而提高加速度及最高移速。
  • 硫磺火元素:随着生命的减少,速度逐渐增加。全阶段发射的弹幕更多。仅在50%血量之后发射激光。
  • 毁灭者:身体节数更多,会生成更多加强的探针。激光发射频率大幅提高。加速度及最高移速随生命值降低而提高。始终冲刺和发射所有种类的激光。身体获得10点防御力。
  • 渊海灾虫:身体增加10节。最大移速和弹幕速度依据与玩家的距离以及剩余生命值而提高。毒牙更具攻击性地追踪玩家。旋转时释放大范围沙爆。
  • 机械骷髅王:旋转时更频繁地发射骷髅头。如果重力倒转,机械骷髅王的铁头会获得移动速度加成。二阶段时,头部会拥有所有手的攻击方式。加速度及最高移速随生命值降低而提高。
  • 灾厄之眼:攻击性,加速度及最高移速随生命值降低而提高,攻击间隔则随生命值降低而减短。两个兄弟的加速度及最高移速随生命值降低而提高。生命值越低,召唤越多探魂眼。
  • 世纪之花:更频繁地发射花瓣。更频繁地撞击玩家。钩爪最远距离,触手最大数量,加速度及最高移速随生命值降低而提高。触手移动地更快。
  • 阿娜希塔和利维坦:阿娜希塔和利维坦始终保持激怒状态。阿娜希塔最高移速提升,发射爆炸泡泡的所需时间减少。利维坦每一轮冲撞两次。
  • 白金星舰:跳跃更具攻击性。激光数量及移速随生命值降低而提高,攻击间隔随生命值降低而减短。总是会发射三波星体火焰晶体。
  • 石巨人:更频繁地跳跃并提高射速。最高移速随生命值降低而提高。石巨人头部始终可以发射激光,同时激光发射频率随生命值降低而提高。头部分离后,射击频率的延迟增加2秒。
  • 瘟疫使者歌莉娅:战斗开始即可使用导弹攻击以及斜向冲刺。毒刺具有轻微追踪效果。火箭弹数目增加。冲刺速度提高。暴走时提高最高移速,召唤更多仆从同时提高导弹发射频率。
  • 猪龙鱼公爵:冲刺距离加长。生命值低于40%时进入第三阶段。生命值低于20%时不停止地向玩家冲刺。第三阶段时小地图图标会消失。所有弹幕的速度增加。
  • 毁灭魔像:所有弹幕速度大约提高至两倍。
  • 拜月教邪教徒:弹幕速度提高。远古末日爆炸得更快。传送时移动速度提高。
  • 星神游龙:移速和激光飞行速度提高。移速随生命值降低而提高。发射更多幻星雷
  • 月球领主:月蛭凝块的治疗量增至1500。所有弹幕的速度提高。本体及真眼攻击性提高。

月球领主后[]

  • 亵渎守卫:亵渎守卫主体总会在冲刺后留下会爆炸的灼焱余烬。
  • 痴愚金龙:40%血量时进入第三阶段。暴走时移速,弹幕速度以及攻击性提高。
  • 亵渎天神:具有更难躲避和预测的弹幕攻击模式。不会释放治疗火焰。亵渎守卫(天术)给本体恢复生命值的速度更快。行为更具攻击性。攻击间隔随生命值的降低而降低。
  • 风暴编织者:体型增大,体节数增加。对尾部造成的伤害乘3(原本为10倍)。二阶段时会更频繁地冲撞。
  • 无尽虚空:无尽虚空的暗能量攻击总会一次释放出12个旋转的暗能量。移速随生命值降低而提高。召唤更多暗能量,暗能量血量至90%时将会免疫击退,并更具攻击性。
  • 神之使徒西格纳斯:每阶段攻击一次。更具攻击性。阶段转换频率随生命值降低而提高。
  • 噬魂幽花:生命值低于90%进入第二阶段,低于60%时进入第三阶段。幻魂射击频率提高。
  • 硫海遗爵:生命值低于80%进入第二阶段,低于50%时进入第三阶段。攻击模式的切换频率提高,移速提高。进行更多冲刺且冲刺速度提高。
  • 神明吞噬者:天空始终为漆黑。无论当前生命值为多少总会以最高速度移动。在飞行与冲刺形态间的切换速度提高。二阶段在生命值达到90%时,他将发射4束激光墙。
  • 丛林龙,犽戎:召唤时处于第二亚阶段并在60%血时进入第三亚阶段。第二大阶段生命回满后立刻进入第五亚阶段,于65%血时进入第六亚阶段,于30%血时进入第七亚阶段。攻击间隔更短。大多数的慢速冲刺会被快速冲刺取代。第二阶段时,会发射更多的火球。召唤更多的烈焰龙卷来替代灼焱龙卷。
  • 至尊灾厄:场地更小[从复仇模式的159×159格(内部实际空间为157×157格)减少至127×127格(内部实际空间为125×125格)]。

死亡模式特殊物品[]

宠物[]

提示信息[]

  • 死亡之核被激活,祝你玩的愉快”——死亡模式开启
  • 死亡之核取消激活,还不够好玩吗”——死亡模式取消
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