Terraria Calamity Mod 中文 Wiki
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460px-BiomeBannerSulphurousSea


硫磺海是一个由灾厄Mod添加的,在生成世界时创建的生物群落。它代替了地牢一侧原始海洋的生成,位于深渊的正上方。硫磺海的水质颜色为蓝绿色,海底有一个通往深渊的洞穴。

它主要由硫磺沙构成的多个岛屿组成。岛屿生成于海平面之上,酸蚀木会在其上没有被水淹没的地方生长。而由硫磺沙岩硬化硫磺沙岩构成的洞穴也会在海滩的表面和深渊之间生成,在这些洞穴中可以找到锈蚀箱子。珊瑚、贝壳和海星在这个生物群系也会生长的更快。一些新的环境装饰物,如酸腐化石和柱子,也可以在硫磺洞穴中找到。

危险的酸性气泡会在任何被水覆盖的硫磺沙或硫磺沙岩上生成,它们在大小达到最大前无法伤害玩家。这些泡泡会造成20伤害并施加2秒的毒液减益。海水本身也十分危险,它会造成硫磺海剧毒减益,玩家在其中呆的时间越长,受到的伤害就越高。蒸汽间歇泉也会生成在沙滩上,并在玩家在它们走过时向他们喷出蒸汽。

在克苏鲁之眼被击败之后,酸雨事件任何时候都有可能在这个环境发生。酸雨期间会生成许多新的敌怪,它们贯穿在整个游戏的多个节点。其中的大多数敌怪都有独特的掉落物。

渊海灾虫会在这里以极低的概率自然生成,也可以在这里用海鲜饵料手动召唤。硫海遗爵会在噬魂幽花后的酸雨事件接近结束时中从一个巨大龙卷中出现,也可以用血蠕虫作为鱼饵在硫磺海钓鱼以手动召唤。

内容[]

硫磺海
角色 独特战利品 独特掉落物


渊海寄生虫渊海寄生虫
渊海追魂虫渊海追魂虫
渊海海胆渊海海胆
鲶鱼鲶鱼
比目鱼比目鱼
噬咬龟噬咬龟
捣鱼捣鱼

渊海灾虫后:
珊瑚蟹珊瑚蟹
小高口蟹小高口蟹(小动物)
喷嗝珊瑚喷嗝珊瑚
如果遇见过硫海遗爵:
血蠕虫血蠕虫(小动物)
Boss:
渊海灾虫渊海灾虫
硫海遗爵硫海遗爵

来自锈蚀箱子
破损净水器破损净水器
腐朽塑像腐朽塑像
锈蚀信标原型锈蚀信标原型
锈蚀勋章锈蚀勋章

来自罐子:
硫磺宝藏硫磺宝藏

来自渊海海胆
深渊海胆蛰深渊海胆蛰

来自比目鱼
吸音涂层吸音涂层
来自捣鱼
垃圾罐垃圾罐
来自鲶鱼捣鱼
潜水头盔潜水头盔
来自困难模式噬咬龟
海龟壳海龟壳
来自困难模式捣鱼
鳄鱼机关枪鳄鱼机关枪
来自被捕虫网抓捕的小高口蟹
间歇泉贝壳间歇泉贝壳
来自珊瑚蟹喷嗝珊瑚
酸腐化石酸腐化石
来自喷嗝珊瑚
喷嗝萨克斯喷嗝萨克斯

来自地形:

硫磺沙硫磺沙
硫磺沙岩硫磺沙岩
硬化硫磺沙岩硬化硫磺沙岩
仙人掌仙人掌
酸蚀木酸蚀木
珊瑚珊瑚
海星海星
贝壳贝壳
锈蚀箱子锈蚀箱子
来自钓鱼
深渊匣深渊匣
深渊护身符深渊护身符
诱惑鱼饵诱惑鱼饵
植物混融块植物混融块
粉水母(鱼饵)粉水母(鱼饵)
红鲷鱼红鲷鱼
虾
鳟鱼鳟鱼
金枪鱼金枪鱼

钓鱼[]

玩家在硫磺海钓鱼可以获得深渊相关的物品,获得这些物品取决于玩家的渔力,具体如下:

  • 深渊匣:可以在任何渔力下收获。
  • 植物混融块:只能在0-80渔力下收获。
    • 植物混融块在代码上的收获要求其实是40-80,但是由于该物品代替了硫磺海中的垃圾战利品,因此技术上而言,它的收获需求是0-80。
  • 诱惑鱼饵:只能在40-159的渔力下收获。
  • 深渊咒符:只能在110-239的渔力下收获。

备注[]

微生物群
微生物群
属性数据
类型 敌怪
英文名 Microbial Cluster
生物群落 硫磺海
AI类型 微生物群AI
伤害 0
最大生命值 5
防御力 0
免疫 所有减益
  • 硫磺皮肤药水硫磺套装能减少硫磺海水对玩家的伤害。而腐朽塑像则能使玩家完全免疫硫磺海水。
  • 硫磺海通过判定玩家周围硫磺海环境物块的数量来形成,玩家可以通过放置至少300个硫磺沙硫磺沙岩硬化硫磺沙岩来人造硫磺海环境。玩家在自己的基地附近人造一片硫磺海是完全可行的。
  • 硫磺海的环境判定还会基于世界位置,这就导致灾厄未安装时生成的地牢侧海洋在灾厄重新启用后仍然会被判定为硫磺海,也会包含其中所有相关的敌怪和效果。
  • 由于一个未知的原因,硫磺海可能生成在另一个生物群落的内部,导致深渊会没有入口。
  • 硫磺海也有可能完全生成在水下,让整个群落变得更加危险。
  • 硫海藤蔓生成于水下,会发出亮绿色的光芒。
  • 微生物群也生成于硫磺海,它们是被动的NPC,在硫磺海海底生成,并向上移动。微生物群无法被看见,但其发出的粒子会发出亮绿色的光芒。

提示[]

  • 这个区域对于前期玩家来说十分危险,因为这里潜伏着大量强力的敌怪,比如捣鱼,这片区域的剧毒海水也会立刻榨干那些没有准备好的玩家的血量。

花絮[]

  • 硫磺海的主题曲是wasteland,由DM DOKURO制作。
    • 如果灾厄音乐包未启用,则会使用沙漠的主题曲来代替。
  • 硫磺海蓝绿色的水质源于现实世界中的火山硫湖
  • 硫磺海中的敌怪几乎免疫所有减益,这可能是因为它们已经适应了有毒环境。
  • 由于在灾厄之前的版本中,硫磺海的水质颜色呈黄褐色,所以被社区的玩家们戏称“小便池”。宇宙暴君的私人厕所

传说[]

在溃烂的海岸上,海浪无情地拍打着早已被腐蚀的海岩,发出刺耳的声响。而这就是硫磺海,一个空气刺痛着你的眼睛,让你的每一次呼吸都变成痛苦的地方。在数个世纪之前,这里还是一片正常的海岸,阳光洒在蔚蓝的海面上闪耀着金光,鱼儿则在这光辉的恩赐中翩然起舞。

但这个天堂,对亚利姆而言,只是一个单纯的工具,只是一个埋葬那些无关紧要的死人的坟墓。亚利姆统治开端的残酷难以想象,其残忍程度远超任何在他之前的统治者。他登上王位后的第一个行动就是加强对周边王国、城市和首都的控制,而他成功了。任何敢反抗他的国家的人民都会被屠杀,或者被强制在反人类的环境下劳动。在这种情况下,他们通常会直接崩溃,或者直接在一个更加糟糕的命运降临之前结束他们自己的生命。

尸体的数量不可避免地增加了。而这个现象不断发展的结果就是到了最后,在没有其它处理尸体的选择的情况下,让亚利姆把目光投向了现在的硫磺海。最开始,只有很少的,不能进入地牢的墓穴的尸体才会被抛进海中。这种情况持续了很长一段时间,直到一段时间后死者的亡灵中出现了一种威胁:一种愤怒的仇恨和欲望的混合体撕裂了任何被派来地牢处理尸体的队伍。亚利姆意识到了给一个日益增长的威胁喂食更多的灵魂显然并不明智。因此,他开始把更多的尸体抛入海中,曾经清澈见底的海水,在混入了人的血肉和内脏后变得漆黑,肮脏的水体开始杀死海中的生命。

这一过程彻底破坏了脆弱而珍贵的生态系统。只有那些最顽强、最坚韧的生物活了下来,抱着最后的希望适应了这个剧毒的环境。随着时间的推移,这片水体遭到了更多的摧残,被迫为更加卑鄙的目的服务,比如对西尔瓦的囚禁,或者作为嘉登实验的径流倾倒场。最终,或许是亚利姆作为暴君的统治已经彻底巩固,再也没有会去人反抗他;或许只是因为他的怒火已经平息,不再有尸体被抛入大海,而那些残酷的行为也迎来了终结。但是,对环境造成的破坏并没有随着时间而消失。这片海洋已经被彻底摧毁,再也无法挽回。就算是现在,在经过了数个世纪后,这场对生态环境的摧残的唯一痕迹,只剩下了整片被污染的海滩和剧毒的海水,有着剧毒的危险生物则在这浑浊的海水中游动,吞噬任何在它们身旁游离的生命。

而这就是硫磺海,一场暴君统治之下的发生的惨剧,一个暴君统治的缩影。

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