不要与玩家难度(软核、中核或硬核)或世界难度专家模式相混淆。对于困难模式之前之后的阶段,参见困难模式和月球领主后。
困难模式之前是玩家的世界的初始状态。它本质上是世界的“简单”版本,具有适合新人物的敌怪和物品。困难模式之前这个阶段是在世界创建时开始并以打败血肉墙为结束。打败血肉墙会不可逆转的将世界变为困难模式,这会增加更多内容并会让游戏更加困难。这是常规游戏推进的一部分。
术语“困难模式之前(Pre-Hardmode)”既指困难模式之前的世界本身,又可指在困难模式之前的世界中可以访问的内容。
没有什么理由让一个世界维持在困难模式之前,因为困难模式并不会移除困难模式之前的内容(除了少数例外)。推迟困难模式的原因包括拥有更简单的游戏体验,或需要在困难模式开始之前进行额外准备(诸如建造房屋以抵御敌怪,或挖掘隧道以保护生物群落)。
此外,灾厄Mod还增加了一系列物品与特性,使玩家不必拘泥于原版必须的Boss挑战顺序。
生物群落[]
沉沦之海[]
沉沦之海是一个由灾厄Mod添加的,在生成世界时创建的海洋生物群落。它位于地下沙漠的正下方,由众多几乎被水完全覆盖的洞穴组成,被点缀于其中的海棱晶所照明。
当玩家第一次击败荒漠灾虫时,会触发状态讯息:“地下沙漠的深处轰隆作响……”此时沉沦之海的物块允许被破坏,击败巨像蛤后海王NPC会生成。
详情请见沉沦之海页面。
硫磺海[]
硫磺海是一个由灾厄Mod添加的,在生成世界时创建的生物群落。它代替了地牢一侧原始海洋的生成,位于深渊的正上方。硫磺海的水质颜色为蓝绿色,海底有一个通往深渊的洞穴。
详情请见硫磺海页面。
深渊[]
深渊是一个由灾厄Mod添加的,在生成世界时创建的海洋生物群落。深渊位于世界上地牢一侧的硫磺海的下方。它需要穿过硫磺海底的一个大裂口进入。深渊相当深相当黑,同样也相当危险,且四处都分布着致命的敌怪。伴随着深度的增加,敌怪也会变得更加强大。深渊分为四层,每一层都会有强度不同的敌怪生成。
详情请见深渊页面。
硫火之崖[]
硫火之崖是一个由灾厄Mod添加的,在生成世界时创建的生物群系,它能在地狱的左边被找到。硫火之崖由大量半埋在灰烬块的硫磺火石砖和点缀于其中的焦炭矿组成。硫火之崖上有一些房子一样的建筑,每个建筑中都有一个上锁的暗影箱。 与硫火之崖的岩浆接触会给予玩家硫焰灼烧减益。
在死亡模式中,硫磺火喷泉会偶尔从岩浆中喷射。
详情请见硫火之崖页面。
合成材料[]
矿石[]
在击败某些Boss后,不同的矿石将在不同位置生成。灾厄在困难模式前新增了一种矿石,具体如下表:
矿石 | 图片 | 出现条件 | 出现位置 | 挖掘条件 | 状态讯息 |
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天蓝矿 | 血肉宿主或腐巢意志被击败 | 地下 | 死亡使者镐,梦魇镐或更高级 | “苍青色的光辉照耀着这片土地。” |
锭[]
灾厄mod在困难模式前增加了一些锭。每种锭都对应着一个系列与时期的装备。
种类 | 获得方式 | 获得时期 | 主要用途 |
---|---|---|---|
胜潮锭 | 由胜利碎片,贝壳,珊瑚和海星合成 | 荒漠灾虫后 | 合成胜潮系列装备 |
天蓝锭 | 由天蓝矿合成 | 血肉宿主/腐巢意志后 | 合成天蓝系列装备 |
合成方式[]
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敌怪掉落[]
材料 | 时期 | 获取方式 | 数量 | |
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钨钢金属废料 | 总是可用 | 钨钢无人机 | 1-3/1-4 | |
钨钢回转器 | 1-2 | |||
钨钢悬浮坦克 | 2-3 | |||
钨钢充能塔 | 2-3 | |||
钨钢漫步者 | 1 | |||
荒漠之羽 | 总是可用 | 秃鹰 | 1/1-2 | |
风暴之颚 | 总是可用 | 风暴蚁狮 | 1 | |
黑淤泥 | 总是可用 | 史莱姆之母,腐化史莱姆,猩红史莱姆 | 1 | |
枯萎凝胶 | 总是可用 | 黑檀枯萎史莱姆,血腥枯萎史莱姆 | 15-16 | |
浆糊泥 | 总是可用 | 尖刺丛林史莱姆,巨骨舌鱼 | 1 | |
上古骨灰 | 总是可用 | 骷髅,装甲骷髅,骷髅弓箭手,过载装甲骷髅,幻影骸虫 | 1 | |
恶魔骨灰 | 总是可用 | 恶魔,巫毒恶魔,骨蛇 装甲掘地虫 |
1 2-4 | |
血珠 | 总是可用 | 血月期间的敌怪 | 1 | |
胜利碎片 | 击败荒漠灾虫后 | 荒漠灾虫 | 7-14/10-16 | |
硫磺鳞片 | 击败克苏鲁之眼后 | 酸雨事件中的酸水鳗,辐射蠕虫,天鳍鱼 | 1-3 | |
腐烂物质 | 击败腐巢意志后 | 腐巢意志 | 25-30/30-40 | |
血液样本 | 击败血肉宿主后 | 血肉宿主 | 25-30/30-40 | |
纯净凝胶 | 击败史莱姆之神后 | 史莱姆之神 | 30-45/40-52 |
Boss[]
荒漠灾虫 | |
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荒漠灾虫是一只干燥且浑身布满尖刺的巨大的蠕虫。可在沙漠用荒漠吊坠召唤,它不会自然生成。它的BossAI较简单。
荒漠灾虫会掉落围绕着以水和电的主题的武器。这包括由胜利碎片在内所合成的物品以及一些早期合成材料。它在专家模式会掉落海波项链,一个能令多数海洋生物无法对你造成伤害,并可以在水下呼吸的饰品。 | |
菌生蟹 | |
菌生蟹是一只浑身长满了蘑菇的神奇生物,你可以在发光蘑菇生物群落与它进行战斗。
使用节肢动物芽孢召唤出菌生蟹后,它最初是中立的。但一旦受到伤害,就会对玩家进行以跳跃和冲击为主的攻击。它还会召唤一些滑翔的真菌孢子和竖直下落的孢子墙对玩家造成伤害。 它的掉落物围绕着蘑菇和地下蘑菇地的主题所设计。它在专家模式会掉落真菌块,是一个能召唤小真菌球的饰品,这些真菌球能吸收敌人的生命值并治疗玩家。复仇模式中,它会掉落蘑菇根质,增加愤怒状态的持续时间。 | |
腐巢意志 | |
腐巢意志是一只巨大的,如同脑子一般的混合怪物。它可以通过召唤物来生成,或者是击杀生成在腐化之地的腐化囊来生成,鉴于其无时期限制的召唤方式,技术好的玩家可以选择通过它来逃课。
它拥有两个阶段,第一个阶段中,它不会移动,而是通过召唤一些小怪来攻击玩家。在80%血量后,它会进入第二个阶段,它会漂浮起来并冲撞来攻击你,同时它也会继续召唤一些小怪。 它的武器设计同腐化之地息息相关。你可以用它掉落的腐烂物质来制作这些武器。 它会在专家模式掉落腐烂之脑,会在玩家血量降低时增强玩家的一些能力,并会在玩家受到攻击时下暗影之雨。 | |
血肉宿主 | |
血肉宿主和血肉寄生者是由多个敌怪组成的Boss。血肉寄生者是三条血肉虫子,它们寄宿在血肉宿主体内。可用血蠕虫诱饵在猩红之地召唤,或者杀死猩红之地上分布的一些血肉囊来生成。鉴于其无时期限制的召唤方式,技术好的玩家可以选择通过它来逃课。
它一般漂浮在玩家的上方,对玩家射出血珠来进行攻击。同时在它受到一定程度的伤害后,会分别召唤强度不同的血肉寄生者蠕虫来进行攻击,血肉寄生者一共有三只。 血肉宿主的武器设计同血腥之地息息相关,你可以用它掉落的血液样本来制作这些武器。在专家模式,它会掉落血蠕虫之牙,会增加玩家的伤害减免值和近战属性。低于半血时这些属性会翻倍。 | |
史莱姆之神 | |
史莱姆之神由两个分开的黑檀史莱姆和血化史莱姆以及一个核心组成。鉴于其召唤物合成简单及战斗并不困难,史莱姆之神也是逃课的首选Boss之一。
核心会四处飞行并试图攻击玩家,而两个大史莱姆会在受到伤害时分裂出小型的史莱姆。当它们失去全部的生命值后,它们会分裂成两个更小的史莱姆。击败三者中的一个部分,会使另外两者获得特定的加成。 史莱姆之神的掉落自然与史莱姆和凝胶相关,包括几个血腥,腐化主题物品的掉落以及用于制作装备的困难模式前最终物品的关键材料纯净凝胶。而在专家模式,它会掉落魔能谐振仪,会让玩家的魔法攻击在魔力值极低的情况下获得吸血能力。一个角色第一次击杀它会掉落一定数量的净神果酱,能让玩家在服用后,短时间内免疫绝大多数伤害。它在复仇模式中还会掉落电磁凝胶包,增加肾上腺素的伤害加成和充满时的伤害减免。 |
原版困难模式前boss[]
史莱姆王 | |
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史莱姆王是一只巨型蓝色史莱姆。它可由史莱姆王冠召唤,或者在史莱姆雨事件里击杀150只史莱姆出现,也有非常小的几率出现在地图靠外的三分之一范围内。
史莱姆王受到攻击会召唤蓝色史莱姆,专家模式有几率召唤尖刺史莱姆,类似于尖刺丛林史莱姆,在复仇模式下,会召唤各种史莱姆,以及有王冠宝石对玩家发起攻击。史莱姆王掉落大量凝胶,王冠宝石以及史莱姆鞍等物品。 | |
克苏鲁之眼 | |
克苏鲁之眼是一只巨大的眼球,可以在夜间使用可疑眼球来将其召唤。它能穿过物块,并生成克苏鲁之仆。
克苏鲁之眼会掉落邪恶矿石和克苏鲁之盾,在恶意模式下会掉落前期非常关键的冲刺饰品:反击围巾以及泪刃。在击败克苏鲁之眼后,第一阶段的酸雨将有概率发生。 | |
世界吞噬怪 | |
世界吞噬怪是一个困难模式之前的腐化主题的蠕虫 Boss。它可以在腐化之地中用蠕虫诱饵召唤,或者摧毁 3 个腐化世界中生成的暗影珠来召唤。
世界吞噬怪会掉落大量邪恶矿石,以及暗影鳞片。 | |
克苏鲁之脑 | |
克苏鲁之脑是一个困难模式之前的猩红主题的 Boss。它可以在猩红之地中用血腥脊椎召唤,或者摧毁 3 个血腥世界中生成的猩红之心来召唤。
克苏鲁之脑会掉落大量邪恶矿石,以及组织样本。 | |
蜂王 | |
蜂王是个困难模式之前的 Boss。她通过打破地下丛林中的蜂巢内的幼虫、或在丛林中的任何地方使用憎恶之蜂来召唤。
蜂王会掉落蜂蜡,是召唤师的进阶装备的合成材料之一。 | |
骷髅王 | |
骷髅王是个困难模式之前的 Boss。它可以通过在夜晚与地牢门口的老人对话来召唤,想要再次召唤骷髅王,可以在晚上装备着服装商巫毒娃娃,然后杀掉服装商。 | |
血肉墙 | |
血肉墙是个困难模式之前的 Boss。它需要在向导活着的情况下,在地狱将向导巫毒娃娃扔进地狱内的熔岩中召唤。无论是什么Boss顺序,血肉墙永远是困难模式前的最后一个Boss,击败它将会导致世界进入困难模式。
血肉墙会掉落五大职业的武器之一,以及五大职业的徽章之一,还会掉落神锤,可以用于破坏祭坛,在专家模式或更高难度下会掉落恶魔之心,用于开启第六个饰品栏。首次击败血肉墙必定会掉落华扇的百药枡,一个可以让玩家复活后是满生命值的宠物物品。 |
召唤物合成[]
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迷你Boss[]
巨像蛤 | |
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巨像蛤是一只巨型蛤蜊,在困难模式前不会掉落武器。
巨像蛤使附近的蛤更具攻击性并借由传送至玩家头顶后下落的方式进行攻击,它还会导致额外的蛤生成。它能在沉沦之海中找到,但较为罕见,生成后附近的玩家可以看到它的血条,以及在小地图上的地图图标。 |
事件[]
血月 |
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血色之月蠢蠢欲动…… 血月是一种原版中常见的随机发生的事件,会占据整个夜晚。血月可用血祸古符召唤。任何处于血月中的敌怪都有可能掉落血珠---一种可以被用来制作所有原版和灾厄药水的材料。 |
酸雨 |
一场剧毒暴雨席卷了整片废土之海! 酸雨是一个发生在硫磺海的天气事件。在击败克苏鲁之眼后有概率发生第一阶段的酸雨。第一阶段的酸雨所生成的敌怪较容易对付。 |
哥布林军队 |
哥布林军队来了! 哥布林军队是一个原版的入侵事件,可用哥布林战旗在任意时间召唤。该事件会掉落始源暗影炎和等离子射线等重要的合成材料,分别用于合成斯塔提斯的诅咒和以太之低语等物品。 |
雨 |
唤滂沱大雨 雨随机发生并在其持续期间会影响到所有地表生物群落,可以通过使用洪流之泪来切换。在死亡模式下,雨天地表会生成闪电,雪地会下冰雹,玩家若没有御寒措施将会在短时间内冻死,海洋表面会生成克苏鲁旋风。 |
敌怪[]
困难模式前敌怪[]
??? | 天蓝史莱姆 | 愤怒的雪狗 |
琥珀爬虫 | 紫水晶爬虫 | 渊海寄生虫 |
渊海追魂虫 | 渊海海胆 | 灯水母 |
小灾厄眼 | 鲶鱼 | 蛤 |
卧龙海马 | 宇宙元素 | 血腥枯萎史莱姆 |
红乌贼 | 钻石爬虫 | 绝望之石 |
魔鬼鱼 | 黑檀枯萎史莱姆 | 绿宝石爬虫 |
富养剑鱼 | 比目鱼 | 躄鱼 |
鬼铃水母 | 噬咬龟 | 腐化囊 |
螳螂虾 | 海鳝 | 血肉囊 |
血犬 | 棱晶背龟 | 红宝石爬虫 |
蓝宝石爬虫 | 恶魔仆从 | 海蜉蝣 |
海胆 | 灵魂饮食者 | 风暴蚁狮 |
寻阳鱼 | 黄玉爬虫 | 剧毒米诺鱼 |
捣鱼 | 蝰蛇鱼 | 钨钢无人机 |
钨钢回转器 | 钨钢悬浮坦克 | 钨钢充能塔 |
钨钢漫步者 |
重要物品[]
另参见[]
- 原版中文维基的困难模式之前页面。